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星河捧日
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星河捧日
八周年限定
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既见星空之辽远,意必直抒难将歇
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IP: 上海
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尤米尼斯
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第二期炉边第三幕82满难度双礼帽解
目前82难度的极限应该是单礼帽解,方法是使用鞭笞3阶段右边的免疫干扰的技能,理论上是可以解满难度的。因为我的鞭笞3阶段点了左边所以没有研究这个打法,具体打法等各位发出来看看。还是那句话,唯一解是策略游戏里非常无聊的一种方式,目前0礼帽的解法有点难以想象,除非熊的解法可以2回合速杀诺诺,因为2回合伊奇和莉莉已经能突到脸上来了,2回合不能杀诺诺应该就会被包夹。如果有0礼帽解这关82难度的大佬,希望能发
潘潘葱鸭
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04:24
【炉边漫谈第二期】挑战6组合任务
B站 宇宙级乱斗选手
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一星短射弩霍玛还真不敢乱用
贴脸最有效,一格只有8%,两格无效,超过两格负收益,最高降低32%伤害。 霍玛攻击可不是啥时候都能贴脸的,用鸟攻击的优势是距离远,这根本不适合霍玛吧?应该是米老头专武。 还是等星级高了再看看吧
西西弗斯
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话说在短射超重弩出来后主c霍玛用超重弩还是星驰劲弩比较好?
如上,话说在短射超重弩出来后主c霍玛用短射超重弩还是星驰劲弩比较好?
有人
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铃兰之剑「攻击方式」&「角色面板」&「伤害计算」深度解析:
攻击方式 1.攻击对象 对单位:必须选中敌人或队友才可发动攻击; 对地面:无需选中单位就可释放; 2.范围攻击 对范围内随机敌人或所有敌人造成伤害; 3.近战攻击 近距离进行攻击,一般为1格(冲锋类技能也为近战攻击); 特例: 伊奇的“狩猎巨兽”技能,攻击距离为1到2格; 4.远程攻击 ①平射:直线攻击,会被障碍物和地形阻挡导致无法攻击,可攻击自己身边的敌人; ②曲射:可绕开障碍物攻击对手,无法攻
阿铃还想睡
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无视防御的稀释情况
由于无视防御乘算的缘故,最终收益会低于预期收益,称为稀释。 由上图可以看出,初始10无视防御时,几乎没有稀释,此时最高收益是10+9=19,无视19%防御。 结合上面两图和之前的图可以得出一个结论: 随着初始值的变大,所有后续值的稀释都会变大。对比上面两图,同样再获得10无视防御,前者稀释了2点,后者稀释了3点。 同时,上面两图的最高收益分别为36和51。可以发现,初始20无视防御时,也同样几乎没
落叶
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【角色前瞻】银狼女王阿加塔
作为早期王国线登场的角色,曾在十字路口战役以一敌十,早期一度让人以为是个战力爆表的存在,现在可以参考活动银狼的技能,评估一下银狼的定位,不过还是以穿透伤害为主的角色 个性银狼女王,进入战斗后开始会兽化会有额外的属性加成,自带露西亚特色免疫冰冻地形,生命值满星会提高30%(最强血牛预订),造成物理伤害后,会施加一层伤口(每层伤口会提高受到非百分比穿透伤害12%,降低治疗30%),最多叠加四层,不可驱
乙坂有宇
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关于全球上线签到送法卡尔的一些补充建议
事先说,我本人的绿毛三星以上四星未满,没感觉这活动有多么好也没有感觉很糟糕。[表情_思考] 但是打乱了我的跑片计划这一点就不太爽,所以想了下面三条,顺便也帮五星法卡尔、五星麦莎的玩家出出主意。 建议本身客服说已经给相关技术人员了。我在论坛里再开一帖的用意是扩散一下我的想法,获得大家的支持,最好有条件的也去和客服反馈一下。这样怎么也能砸出点水花吧。 有三策: 第一条,开放溢出碎片兑换万能碎片无疑是最
星河捧日
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比较偏门的塔罗研究
RT,塔罗除了基础属性,还有四条词条,词条属性包含三类: 第一类,固定属性,0-100生命值或者0-80物/魔攻再或者0-50物/魔防; 第二类,百分比属性,0-10%生命/物攻/魔攻/物防/魔防; 第三类,特殊词条,这个只出现在第四个词条里,并且不是彩色词条不出现;效果有很多,需要的自己查,传送门 彩色装备里有两件很神奇的武器,新生之刃&星辉法杖;效果是获得进入战斗准备时6%生命值的攻击力; 我
By往昔々
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论蔻蔻娜幸福感的目标可控选择
这个图是蔻蔻娜幸福感触发目标的顺序,很多人看到这张图可能会有些疑惑,蔻蔻娜地幸福感的目标不是随机的吗?事实上并不是,蔻蔻娜的幸福感触发目标是有规律的,且是可控的。 首先我们以图中蔻蔻娜所处区域格7为原点建立平面直角坐标系(蔻蔻娜是否转向并无影响),1、3所处区域格为X轴的正半轴,5、6为Y轴的正半轴。 我们先说一下幸福感触发的原则,这里我们假设蔻蔻娜的队友均处于其附近的两格范围内,当某一区域格有队
忘记语
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