小太阳
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
257
玩过游戏
3
购买游戏
20分钟
游戏时长
1
游戏成就
玩过
【更新长评】
玩了食堂过来玩杂货店3,一开始并不知道是放置类游戏,进来之后稍微有点小失望。理性4星,下面会一条条说一下4星的理由
【画面】扣1星的主要原因是画面。带有一些毛边的图标和人物,主观会觉得游戏质感很差。再加上客人不时从乱七八糟的地方飞进来,客人离开的时候穿过菜单栏,更加觉得制作的很粗糙。客人是静态卡片人,没有多余的动作和变化,走路也只是随便晃一晃。。。哪怕做个动画迈个腿呢?
【BGM】悠闲。给人一种悠闲下午,逛逛路边小店的感觉。会想起自己的小时候,吵着奶奶到小零食店买吃的,辣条,饼干,跳跳糖。嘻嘻
【可玩性】上架-等客人来-点击收取客人金币-收集图鉴-时间到了再次上架。我玩儿这个游戏的目的就是收集图鉴,将所有道具开满。每天上线一分钟。。下线,到真的是护肝游戏了。不过也确实没什么过多的乐趣了。
【广告】如果可以还是不要加开屏广告了。游戏内的视频广告和我是可以接受的,杂货店的视频广告吧,em。。我不知道看了它能给我带来什么。。效果不明显啊。至于开屏广告有些太扎眼了,em。。打印机广告~ 瞬间拉低游戏的档次,让我觉得这个游戏很LOW。不过如果厂商不在意LOW不LOW,我个人也是无所谓的。
【建议】
1. 增加客人或奶奶的养成线,培养玩家更多的目标感,加强长期可玩性。例如奶奶的好感度。
2. 统一风格,如果可以加些动画。如果是想整体做纸片质感,背景也要和谐统一。现在游戏中人物和背景不是一个画风,人物很纸片,背景却很细致。看着这些小人真是跳戏。
3. 增加广告的效果,加成金币动画,BUFF结束倒计时等,让玩家主动想去点广告看。【我现在看完了广告就感觉无事发生,那请问我为什么要看呢?】
彩蛋:
1. 点奶奶,奶奶会做幸福调皮的表情。喜欢!
2. 猫猫会跟你藏猫猫哦~
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奶奶3,我来了,下载中。。五星占个楼!
玩过
被ICON吸引,第一眼看到举着咖喱饭的老奶奶,心被暖化了,想到自己已经年迈的奶奶。
餐厅单机手游,主人公是老奶奶。一开始,老奶奶独自一人坐在小板凳上,手里捧着一杯茶,时不时咂上一口,悠然自得的同时也让我感受到老奶奶的寂寞和孤独。我决心要让店子热闹起来!儿女不在的时候,希望有更多的人陪伴奶奶。
文笔没各位大神这么好,从游戏本身讲讲体验感受吧!
【画风】画风是卡通2头身,场景只有这一个店面,没有扩建或者切换店面的功能。
【剧情】剧情主要是奶奶爷爷的回忆,客人和奶奶讲讲他们的故事,讲讲他们的抱怨,奶奶只是微微一笑,用好吃的饭菜安抚人们的心。算是少数能吸引我看下去剧情了,相比现在手游的脑残狗血剧情,偶尔的暖心鸡汤也能是清流了吧。
【肝度】肝了3天基本上菜都已经开放了,加成道具也买完了。体力点数很少,做几道菜就没了,我都是在能看广告的时候都囤菜肝一波。算是休闲佛系的游戏吧。
【广告】个人是能接受的,毕竟大家谁也不是为爱发电,单机小游戏不靠广告还靠啥。而且看广告还有加成。。效益蛮高的。
【建议】
1、希望可以增加更多店面,更多装饰。
2、游戏内大部分还是日料,希望国内游戏能更多出一些中国料理~
3、客人可能多出一些。
4、客人可以多些互动
5、希望设计一些有趣的活动,长期可以玩下去的~现在除了收集满点以外没有什么其他的欲望。
玩过
梦想城镇初感受:
先入坑了小镇物语,看到评论很多都在和这款游戏进行比较,出于好奇的心态下载下来体验一下,目的是感受两款游戏的不同。
【画面】梦想城镇的画质感觉更高但是建筑辨识度低。扣一分。
毕竟2d画面,风格是一种美式小镇,感觉自己是美国某庄园的主人,悠闲自在,但是建筑样式不是很喜欢,看起来太乱了,功能的建筑让我很没有辨识度分不清谁是谁。
【节奏】相比小镇物语,梦想城镇的节奏更慢。原因应该主要因为,小镇物语升级会刷新所有的作物成长,而梦想城镇升级则不会由加速,所以及时是新手上来,也需要等待作物成长。最短的作物是小麦2min。奶牛是20min,在初期时间上,两个游戏的设定是一样的。
【货币资源】货币资源初始梦想城镇给的更多,更容易,升级&建造即可。
节奏对应的应该就是资源,我个人比较在意的是货币资源和建筑资源两种。先说货币资源:梦想小镇3级过了新手引导,身上28张钞票,每次升级,盖新建筑都会额外赠送一张钞票。小镇物语3级进来有22钻,每次升级有一钻,参加社交活动获得排名会有钻。钻的获取方式不太一样,初始货币给的差不太多,小镇少一些。
【建筑资源】都会出现卡仓库爆仓的问题,农场游戏嘛,都是这个套路,我个人可以接受这个设定。
再说一下建筑资源:两个游戏都是靠火车或者海龙投放物资,随机拉回建筑材料的。梦想小镇的建筑资源主要用于升级仓库和建人口屋。人口屋的作用是用于扩建。小镇物语的建筑用于升级货仓,粮仓,扩建,已经景观建造。(材料不通用)
小镇物语其实初期有两个仓库,总容量是大于梦想小镇的,但是玩家还是会有种前期爆仓很难受,应该是由于1、前期升级快-作物刷新-收割-种植-没有地方输出产品-爆仓。2、由于海龙拉材料的几率太低,又要拉粮仓,又是货仓,还有景观的,还要扩建,拉粮仓的几率能高到哪里去?就算每样都是平均的,也很难中。
梦想小镇的仓库,各种乱七八糟全都算一个仓库里面,也良心不到哪里去。
【氪金】小镇物语的氪金感受,我选择白嫖。梦想小镇会让我更有消费的欲望。
不想吐槽小镇的月卡,买了月卡给我友情货币,30块本来就能买130宝石,购买月卡只多了2个宝石,给我132!!好,决定白嫖。相比之下梦想城镇的月卡每天可以领5个钞票,而且还可以加速生产和订单利润,天惹,这也差太多了。再说礼包的宣传,说到这里,刚巧梦想小镇到达5级,提示我可以一折****,也就以为这1元我能买到50钞。而小镇物语的推荐则是在我爆仓的时候弹出仓库材料需要30元~相比之下,我觉得正常人都会选择充值折扣礼包,如果要是小镇物语前期仓库宣传也能主打折扣活动,相信大家也不会觉得骗氪了。
目前小镇物语20级,梦想城镇7级,以上仅是前期感受。不喜勿喷。