醉清风
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万花丛中过
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游戏时长 3.0 小时
呃,还好吧,从明日之后挺过来的我表示虽然肝度没有明日那么大,但是有些材料太难整了,柜子也太小了根本不够放,做又做不起,休闲玩法又太麻烦,现在只能说有些想法的初衷是好的,但是在游戏里没有让人完全感受到,说到骗氪的时装啥的那真的是不敢恭维满满的刺激战场的味道,
关于武器配件我觉得可以借鉴一下明日,同类型武器共用,拆下来安上去的太麻烦,要不就太费材料
呵呵呵呵,我啥都不想说,毫无诚意
公测后续评
自由度🧗:开放世界,地图连接性可以,小破摩托随便跑,别掉水里就行,大奔制作有点肝,得个小一周吧。
原料加工有上限等同明日有托运上限,白色资源不受限制(包括基础木材,石料,麻,食物类),简单说就是做武器,做装备每天会有上限,美食党,钓鱼佬,闲逛跑图风景党没有影响
没有固定职业限制自由选择发展,生存制作两大类,第三类还没开放到发评为止,生存类就是砍树挖矿采麻扒皮,共用经验点自由分配,每天有获得上限,制作就是美食钓鱼的,独立经验条有上限
等级,开服有每天的服务器上限等级比较肝的会不舒服,但摸鱼没啥时间的比较享福,随便搞搞就能追上(单纯等级不包含资源和发育)
庄园 有点郁闷25级开放蓝图,非得24卡我一下,明天看看吧,家具建材图纸什么的目前都是基本可以白嫖的,种类类型比较丰富,后续不详,值得一说的是没配方抽奖这东西有材料等级够就可以做对于非酋来说是个好消息,毕竟不用眼巴巴的抽图纸了。
氪金 氪金?!你想啥嘞,看看谁家的,鹅厂的你觉得嘞,但还好PVE玩家目前感受不明显,PVP和氪金抽奖就别想了,抽将每天免费两发,两个池子一个一发,运气好点也能出点东西,今天白嫖了个金色芯片,还行吧,
总体可玩性还是有的,但目前没有正式pC端,模拟器体验不佳,将就将就给个3.8⭐