有些惊讶的抠门,存够了180个兑换物换到了的居然是单抽卡,手机热度可以接受,没有玩其他几款知名游戏那种发烫
游戏养成系统方面是常见的小卡金币和经验,角色武器是养成微长,目前来源是商店看运气买和关卡掉落合成,角色的天赋(命之座,潜能)影响角色移动步数和属性和技能强度,紫卡蓝卡毕竟容易满,尴尬的是氪金如果选择五星黄卡角色,性价比不如低星,强度上不如六星金卡角色。
美工上还行,老生常谈的画师和建模师互相卷
其次就是我希望在应该完善一个功能,一个左上角的按键可以呼出文字来解释游戏內的功能,职业特点,老实说狙击和近战的剑盾直观,其他的一开始我还给搞混乱了
最后说一下个还好的地方,游戏美工囊括了各种XP,机娘,金发御姐,双马尾萝莉,福瑞等,也有男角色,正太,大叔……
角色信赖度满了以后送皮肤也挺好,但是不知道基建到时候会优化增加放置人数吗?基建每次切换要加载很烦,什么不能直接照搬蜂巢建筑式养成系统,那个也不算明日方舟专属的(发明)