天工
TapTap
万花丛中过
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编辑部替补
527
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8
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5699小时
游戏时长
123
游戏成就
玩过
游戏时长 78.4 小时
游戏有挺多地方想让人吐槽的,就很很多感觉完全没有必要的选项。只是为了强加上去。
比如攻打以后的掠夺城镇。给的钱很少,声望还会掉很多。就是说这个选项没有应有的功能。既然掠夺了,那讲道理我不会傻到只抢乌塔吧,还抢那么点?图什么
还有就是敌方部队感觉并不是人类,全都是不死族的战士,我在城外刚打完,攻城碰见全部满血复活了属于是,一点都没有战损的。就好像我打仗点到为止一样。马保国都没这个待遇好吧
还有装备,出个图鉴吧。兵种之类的也可以搞个图鉴,得到以后,图鉴上会点亮显示属性跟出处那种,能方便点
还有地图的标记,也感觉没什么用,因为地图标记换了存档就不能共用。假如说我记得位置,去标记他。那我不是都记得吗。那我不记得位置我也不能标记。我周目一看到什么位置,标记很详细,周目二标记也就没了。这也是个典型的没什么大用处的功能,只是为了强加而强加。感觉还不如玩家探索过那个地方,就把那个地方图书馆啊副本干脆显示出来算了。毕竟做游戏没必要故意给玩家找不必要的麻烦(可能我是真的懒,假如有不懒的人 不用跟我杠,自己继续勤快就好)
最后还就是有很多该有的功能,居然没有。出了那么多画蛇添足的功能,漏掉了很多可玩性很高的必要的功能
比如俘虏,之前有个征服之刃,那么一个小游戏都知道俘虏敌方将领,然后对方领主会拿钱来赎回来
或者是全部俘虏了,让他光杆司令。但这个游戏就是不一样,我打过他了我不杀生不俘虏,我给他全放回去。我信佛吗?
游戏就是一个前期当割草无双游戏,后期当成自我挑战自虐游戏
关键割草游戏也没有那个打击感,自虐游戏也没有那个策略性
但还是希望你们能加油完善吧,别摆烂。