龍烨
TapTap
成就党
编辑部替补
编辑部替补
896
玩过游戏
3
购买游戏
92小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
日期:20日~23日傍晚
森灵值:175 广场:4级
我这一段时间正好是一长段的空闲期,休闲时间充裕,于是我下了这样一个打发时间的游戏。此游戏在几月前铺天盖地的另一广告游戏基础上,糅合了最不容易出错的小动物治愈风格,同时在游戏中也体现出了一些自己的独特想法,算是一个基底比较好的游戏
来说说我玩这几天下来的感受。
优点:一个可以让大众都接受的美工风格和水准,物资间的联动也挺有意思,还在车站上看到了之前大热的旅行青蛙的影子。重点表扬下,我第一天反感的合成误触和界面凌乱第二天就都有了解决。(虽然不一定彻底)
缺点:一个根本不够用的地盘。在鼓励5合下,一级最大要4格,一个主物资一般有十几级,多种主物资再加上果酱、木材场以及动物和稀缺资源(不舍得扔的那种)比起地方来真是多太多。在主打休闲的基础下有这样一个心累的现实是在持续性的削弱我的耐心,这也是我不玩了的主要原因。
活动的不合理性。我玩到第三天开地速度大幅减慢的时候活动告诉我得再开100地,直接歇菜。熊猫币兑换图纸也只是氪金玩家的专享,林冲看看就好。我认为活动不管是谁都得有参与感才可。
在我看来第二个问题很好解决,但第一个问题涉及游戏基本,应该不太会随手改动。
我知道这种文本路人看着很累,但我更愿意的是做游戏的能看一眼,评论也是因为你们的改进让我看到了进取,才写出了我的第一份建议。
对路人言:这游戏是半挂机的,有些东西也是需要一直开游戏操作的,建议有正事忙的慎重开坑,以防管不住自己。
已经到底了