首先,这个游戏三角色还是很有意思的,表面上是战法牧,玩起来感觉上有点像是artifact,但是体现在组牌策略上感觉就是要求如果过牌不是特别足可能要求三种颜色尽量平衡一点,不过就内测的难度可能不太容易体现出卡组的强度要求..没法详细评价
战斗系统体验下来跟杀戮尖塔很像,天赋系统就是圣物体系嘛,不过我个人对这种程度的借鉴保持中立态度,只评价游戏自身质量。
以下是一些不算建议的建议...平衡和数值因为是内测,肯定还要回炉打磨,现在难度只有第一关是正常难度,可能是后面还没做好?反正慢慢打磨就好...
操作上是真的难受...必须把卡牌拖到中间再点人
游戏引导不多,但是我觉得足够了,因为其实每一项都是可以点开有详细注解的
最后是算一个攻略吧?第一关死了三四次...通了一次发现这游戏只有第一关难...通关贼简单...第一关投降然后后面不进地下城买买买去打boss就过了...
图鉴全开之后...发现战士老老实实加盾嘲讽就好,伤害跟法师没得比,不管是火龙召唤还是法老王还是堆法伤...这游戏除了第一关感觉后面就没啥策略性了......可能战士多吃几个牧师的黑暗铠甲会厉害?牧师的感觉就是送能量套复活最有用,感觉一个法师的输出就够够得了