五大基础属性
STR 力量 决定单、双手剑,长矛,单、双手斧的攻击力。
DEX 敏捷 决定匕首,忍刀,单、双手剑,长矛,弓的攻击力。
CON 体质 决定血量与魔法的上限。
INT 智力 决定法杖的攻击力。
SPI 精神 决定单、双手锤的攻击力。
所谓的决定攻击力,是指某种属性只有在佩戴特定武器的时候才能转化为攻击的能力。
基础属性的获得有三种方法:升级,拿属性球,装备叠加(装备附加属性HP对应CON)。
面板
Damage 主手伤害 取决于武器对应属性(1:1转化)、Extra Damage相加。打出的白板伤害就是这个。
Off Damage 副手伤害 计算…机制不明,但是基本低于主手伤害。这项比较奇葩,因为就算带盾也会有,但是带盾副手是明显没有伤害的。其次双持的话打出副手武器伤害的概率较小。
Stam 魔法 你能连续艹敌人的持♂续♂性,低了不行啊。取决于CON,貌似转换率是1:10。
Health 血量 耐艹程度 取决于CON,转换率1:5。
Armor 物防 取决于装备附加
Magic Resist 魔抗 取决于装备附加