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我先叠个甲,本人不是托,本来想打三星但是策划送的比较多勉强提一星,因为有长时间体验原神的经验(uid100开头),且鸣潮明显想对标原神,故本评价从对比性入手进行评价,并非拉踩
1.画面3分:抛开优化不谈,鸣潮的制作精细程度其实高于原神,毕竟原神类似abd头发那种建模实在让人一言难尽。另外本人用四年前的拯救者机型1650高画质稳60帧,所以不太懂优化具体问题在哪,但是由于美术风格抄的性质很高,因此只能给到3分
2.战斗体验4.5分:毋庸置疑,鸣潮的战斗体验要远高于原,除非你是强迫症患者看到亮光就想按,打击感也勉强说得过去,唯一值得诟病的是拼刀的博弈感不够强,不过毕竟是门槛较低的游戏,设计成这样也无可厚非
3.大世界探索体验4.5分:相较于原,鸣潮的大世界体验可以说是很不错了,尤其体现在角色的快速爬墙和翻越动作,并且在开服就加入了原持续优化体验的产物,例如须弥的草种子,例如寻宝轮盘等等,并且并没有塞一些歪果裂枣的垃圾宝箱,食之无味,弃之可惜。最差的宝箱也有五颗石头,起码不会太缺失探索动力。
4.福利5分:注意,此条仅对比原而评价,毕竟周年庆五天送三抽的操作亘古未见。鸣潮不仅加入了角色比隔壁保底少十抽,武器不会歪的设定,还在45级时送一款自选五星武器,并且在被声讨时不会装死,应该说长期游玩体验并不会差。
5.剧情1分:无需多言,相比于隔壁低龄化的幼稚剧情,鸣潮就是纯逆天剧情