旧时光的糖
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万花丛中过
新游先锋
新游先锋
玩过
还在玩云图计划,非常看好贵游的游戏风格,但是貌似追放继承的还不够?😂
游戏“致敬”了XCOM,大部分玩法都有很好的还原,嗯,很优秀!但抛开XCOM不谈,我觉得贵游作为三测?内容也太太太少了点吧?
1、角色太少了,总共才10+个?难道这不是公测前最后一测了吗?不是的话当我没说。。。
2、养成界面操作略显复杂,2023年的游戏了,UI操作有必要搞那么复杂?
3、看板娘。。。。呃,贵游想尝试新玩法?整体更换看板背景+看板娘?没必要吧,感觉单个角色就挺好,当然,前提是突出少女的优点
4、很多优秀的机制好像还没实装,比如:伤害地形技能、原地监视(特别是狙击)、可破坏障碍物等,也不知道以后会不会实装,啊,XCOM的MISS也挺特别。
5、基于现有的机制,个人觉得近战和狙击太弱了,特别是狙击,在推图过程中如果需要拿三星,很多时候效率优先,狙击脚短,攻击范围也没有很突出(好像只比其他多1-2格),攻击障碍物后的怪物也是一样的减伤效果,根本没啥特点;近战总体还行,但本身没有防御机制,导致想“取敌将首级”而只能畏首畏尾,是否能加一些特殊机制如隐身、闪避、减伤增加近战容错?
6、推图过程太长太单调,很多关卡感觉为了加而加,除了剧情外,如果能精简,或在剧情中体验大多数角色特点的话,我觉得会更有玩下去的动力
7、太墨迹了吧,关注贵游没有十年也有两年了,感觉紫龙以一家之力带动战棋之后,最近优秀的(感觉)战棋游戏层出不穷,钢岚、铃兰之剑、银河境界线等,还不算其他小游作品,赶紧出吧,否则就凉凉。
画面瑟瑟程度确实也有损散爆之名了吧。
测试服6.2还不瑟瑟发抖吗?
玩过
游戏时长 25.5 小时
玩了两天来看看,从9+掉到6+我就放心了。
无关玩法无关画风无关音乐。
隔壁原神从4.3又涨到4.7了哟。
言归正传,这氪金礼包项目看的我眼花缭乱花渐欲迷人眼。
没玩过梦幻模拟战,看到有人说抄袭的,不做评论。
就古风战棋而言,这应该是国内独一份了吧,游戏质量应该也属于今年游戏中的上层,本身打个4、5分问题不大。
阔是:
1.商城那么多礼包,光月卡相关好像有三种吧?不清楚是不是还有大小月卡的区别,这。。。不说了,留下了贫穷的泪水;
2.游戏元素也太太太多了吧,玩了两天,除了沉浸在战棋当中无法自拔外,这什么元素属性、职业、天赋、战阵、兵刃、及身、五内。。。兵刃还有炼度、特性、注魂。。。及身还有精化、饰品???能不能简化下。。。
3.所有的关卡好像都需要馒头?呵呵。。。删档一天送3个烤鱼,不知道公测还送不送呢?
4.抽卡概率贼低,不过对于我这种非洲人而言也就这样了,可是删档不让我帮你测抽卡吗我就想问?
5.时装98一件不贵吗?现在游戏怎么了,我现实中一件衣服也就98啊。。。玩家都已经奔小康了吗?好吧,我没钱我不买就可以了。。。
6.游戏中能否增加旋转镜头?打斗的时候如果某个位置被人物挡住,那是相当的难点选啊。。。
7.战斗过程希望出精简模式,什么谁打谁、动画都省略,直接飙血就完事了,懂?
说了那么多,行,紫龙游戏,告池!!!
玩过
游戏时长 4.0 小时
总体来说游戏保留了国际服里面的所有玩法以及氪金点(起码在我看来,国际服玩了不到一周,剧情开到1-7),可以说还是比较良心的,人物没洁癖可以玩S的,或者慢慢集齐SS。。。就是有点久,某个人物就是集不齐。
先说一说优点:
1.风格偏卡通,还是比较清新的,起码看起来很舒服;
2.玩法有创新,既有卡牌,也有Roguelike,还有RPG;既有休闲挂机,也可肝;
3.福利还算不错,每章都送装备送抽卡;
其实还有挺多的,总之总体来说是个很优秀的游戏,但也有些不足,希望能改进改进。
1.人物的随机,包括人物外形、种族、元素、职业,感觉多样性还不够,还是我抽的太少?比如人类剑士,我就没抽到过火属性之外的,也没有抽到够蛮族的剑士(不知道是不是设定就没有),感觉少了很多可以BUILD的地方;
2.人物S以下,感觉没啥用,毕竟好像属性少了,而且那么多等级,谁也不愿意使用低等级的吧?但是偏偏那些的爆率又是最高的,希望能增加类似升星的途径,不然S以下甚至S都会沦为职业牌吧?
3.技能很多,熟练度有4级,但是抽卡爆率小的可怜,除了传奇技能卡包,我只抽到过一次传奇卡,但是熟练度貌似只有传奇卡能升级吧?升级数量还递增。。。这,根本看不到头啊,而且这些应该都是后期刷刷刷的内容,又有多少人能体验到呢?
4.游戏总体内容,感觉还是偏少了点,除了4章剧情,现在看到的还有资源关和魔物?如果按照剧情关的内容量,感觉很容易就腻了,毕竟刷来刷去也还是单机,BUILD也难成型(人物难抽技能难练)
不说了,继续肝了,游戏还是好游戏,希望越做越好,上线别死。
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还有就是,为啥我国际服前期金币蹭蹭蹭的涨,而这金币就不够用呢。。。