游戏总归还是个好游戏,前期也确实愿意天天肝,从一个小萌新变成榜上有名的高战玩家,成就感还是有的。(在我们区7.3w排36,我觉得这样就行了,不想努力了)但是这种肝度时间一长了就觉得枯燥了。
好不容易确定血脉宠阵容了,过了两天就出来新的,还挂血脉特好使的呢种🙃多少还是有点心态爆炸。
骗子举报也没用,顶多给他禁言一天,总会有不知道的人又被骗。
混沌模式属实多余,还占内存,当初好像占7g左右吧,现在9.96g。卸载吧,但还有朋友在坚持,不想让朋友孤单,就还在手机里待着,对与只有64g的手机多少有点负担。
减负的作用也不大,肝减负没不清楚,钱包倒是增负不少。官方抢占科技号资源号生意,再加上国家出手以后,未成年玩家一减少,看看这游戏现在就剩多少人了?也不是说提倡科技号,但是有些材料确实还是需要科技号走捷径的。升级27以上家园要的碧水珠和水晶各一组,难不成真指望玩家自己在海里挖挖挖?呢可是999个一组啊。不过部分玩家应该不会有这种问题,和朋友合建的一个欧式城堡,他家园29级我28级。
个人建议提高稀有物资掉落率才叫减负,采集3个苍石一个苍玉不掉这是什么神仙概率??而且还是装备有了采集词条的情况下,石头木头倒是不少,但是我要的不是这些啊。
基建种地挺好的,比种家门口的收益高。对于前期大量需要基础资源的萌新很友好,而且种植等级高了还有星宿点可以拿。算是很满意的一个地方了。
夸还是得夸的,毕竟在开放世界类游戏里算很成功的(但是具体夸啥我憋不出来)个人一直都挺喜欢晚上的流星的。不过一下雨就特别卡!!不知道有没有一样的小伙伴🙃
不指望有策划能有多大突破了,毕竟坚持不到那时候了吧。等朋友不玩了也就不玩了,每天收个菜就下线,活跃度连30都不到了。