努力的胖丁
TapTap
独家记忆
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成就党
76
玩过游戏
10
购买游戏
2小时
游戏时长
33
游戏成就
玩过
先总结
有大把时间精力的,只有手机的,喜欢一个人与怪物博弈的玩家可以考虑。如果你没有大把时间精力,没有稳定网络,还是建议考虑下其他游戏。
长话短说,暂时提几个打动我优点,和建议改进缺点
优点
1.部分技能能感受原汁原味怪猎感觉,其实对于玩过怪猎的不太会在意抄袭我会觉得还好上手
2.有部分国风怪物设定,原创怪物设定,原创动作设定
3.独特画风
缺点
1.想玩的别来了,作为一个共斗游戏怪猎替代品他是合格的,但是作为手游不合格。后期怪物设计堆数值缩短攻攻击间隔,提高装备素材需求量保证在线时长。建议改下装备路线和游戏驱动力,比如改成技能熟练度,使用技能或者用什么技能打败什么怪物解锁技能。不像刷怪的你们就卖经验丸嘛,然后全面加强英雄和羁绊,这样大佬氪点也增加且都是辅助功能,不影响武器使用。装备驱动刷怪留存和在线时间都会越来越越堪忧。2.很多人说他把动作技能等掰开盈利有问题,我个人感觉不买高级技能也能打,而且每天在线2小时左右也能慢慢把基础技能等慢慢养起来,但是恶心,让你游戏体验很糟糕体验不了动作游戏感觉,本质会感觉还是数值rpg养成的感觉。建议同上3.游戏制作人态度相对傲慢,你会有一种我们认真听取了大家意见,但是我觉得你说的都是屁话感觉。4.作为手游设计问题后期考试和开荒一般都是20分钟左右高强度准备会让你觉得很折磨,在线的基本都是高级玩家都刷高级怪物你要想组队前期到极位都比较慢。当然这种设计不说错只是手游上看比较累。建议把一些任务关卡拆开,比如考试那两个boss不能加个保存点保存第一个boss状态每次从第二个boss开始,第二个boas本来就是开荒每次开荒前还要折磨人一下真的有问题5.不知道是否我个人问题网络基本在130左右经常被离谱判定搞破防