如果出个关闭动态模糊的按钮就好了,冲刺时候场景的模糊还有点不舒服
操作没啥打击感
每当走到些复杂点的角角落落视角nm就开始忽远忽近飘了 要是直接是透视就好了
说到场景,有点边缘能加点阻力吗,稍微加一点点就好,不然这些个操作手感想要直接跳到一些平台上面还真是考验操作
貌似按键也并不能适配设备,我在自定义按键位置始终无法把按键靠边些,大概可选的边缘距离我拼命边缘还有两三厘米的距离,非常不适应。
空中攻击直接把之前的运动势能给清楚了就离谱 就相当于跳跃系统和攻击分开了一样,难得你们还能空中进行攻击,这没有惯性太可惜。
下落攻击我还没搞懂,游戏时候能打出来 有些时候只是在空中比划一下。武器原因?(包括在滑翔伞也是,不是说可以直接朝着目标冲着打过去吗)
传送门都能因为服务器原因用不了就更离谱,大老远跑一趟还得再跑回去
还有些懂得都懂的不足之处就不复述了。
捏脸不错,虽然我不会捏直接导入的。
优化感觉也比之前内测时候好了些,我拉满还是能跑个六七十帧的