关于抄袭的问题,大环境就这样,有光荣三国志珠玉在前,后面的人只有一有类似的创意就会被定义为抄袭。坦白说,战略类游戏无非就是那么个模子,不同的游戏有不同的侧重。打着抄袭的名义给游戏打低分的说白了就是喜欢站在道德制高点上去指责别人的人,你能说文明系列和三国志没有一点相似的东西吗?
游戏最大的亮点其实就是更贴合真实情况,说繁杂是肯定的,想当个一方豪强甚至是天下共主要考虑的问题本来就很多,包括说所谓的委任AI的问题,AI要是打仗能一直赢那你还玩啥?打几个城委任让AI去打天下就完了。至于说调配人员的问题,你现在是曹操,你需要调动你手下的一个太守请问需要几道程序?丞相府签发调令,然后出城门经过城门校尉核验出城,路上的时间就先不说了,到了该太守的管辖范围经过沿途各县到了太守府还是得再核验身份。游戏里保留了大流程然后一些太繁琐的东西就去掉了。归根结底,玩这个游戏真的需要耐心,需要你以一个君主的角度思考,而非单纯一个玩家点点点就可以了。就代入感来说这个游戏还是很强的。