没怎么玩,因为最近朋友的事心有点累,而且在加紧撰写另一款游戏的攻略文案,刚开始以为可能是以什么手段缝进其他元素的优秀roguelike,过了这么久,总算能试玩一下…看来…不怎么样
首先是玩法第一观感,现在感觉很多游戏都不喜欢把玩法讲的很清楚啊,这个玩法确实有一些roguelike元素,但是似乎这个加入元素的程度,和一些大牌acg题材的arpg手游作品的“无限模式”“无尽试炼”之类的东西“略有异曲同工之妙?”,总之让我完全提不起兴趣,当然,也可能是我玩的太浅根本没有触及到这部作品的精髓
美工方面…一般般吧,特效似乎有点塑料?敌人的贴图似乎很一般,自家的…也没看出多好。操作方面很难受,非常难受,既不像很多roguelike作品,又不完全像一款arpg,不知道更改后怎么样,总之默认按键不论横版竖版都比较难受。打击感…(我宁愿把这款游戏当成arpg看待)一般般,有待提高。ui感觉蛮差的,敌人也不做几个醒目的血条,话说小怪连名字也不起啊,算了,不起就不起吧。动画效果…没感觉到有什么特色,似乎还比较僵硬,关卡设计…也很一般,剧情上也没什么很能抓住我的,现在傻瓜都会设悬念了,设定也又是老套的指挥官,要做roguelike干脆直接带入第一人称好了,就算玩法没那味,剧情也有那味了,哈?刚看到楼下的评论突然想起来这个问题,优化很一般!明明看起来很塑料的动画表现,居然让我时不时减帧,难以置信(明明也不怎么烫)
总之比较失望,不过也正常,优秀的作品没那么好做,想给二星,为什么给了三星呢,因为我自己也没怎么玩,一味横加批评总归于心有愧,更何况许许多多的作品(不提名字免得ky)也向大家证明了世界上还有个词,叫蜕变。所以我呢,也还可以保留耐心等着正式版的再会,多给一星以表鼓励和信任
期望不要给的太高,心也就不会伤的太痛吧,就这样,肝攻略去了