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独家记忆
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 6 分钟
emmmmm玩了6天了,因为时间问题,不算很肝等级现在只有26级抽了200多发也就4个ssr,出货率没隔壁鹰角高
①先说弹幕方面,个人感觉弹幕颜色有时和背景极像,不好分辨(说的就是黑色的弹幕)有没有就是,弹幕优化一下,加个红色或者白色的边,不要很厚,有个对比就很好看出来了
②瞳距的设计挺好,用该是鼓励使用瞳距,但是个人感觉上,尤其是用洛菲莉亚的时候,明显可以感觉到不用瞳距(单子弹)的输出比用了瞳距的只低一点点,有时甚至要高,比如我打一下不用瞳距是300的伤害,但用了瞳距之后,弹幕伤害只有330出头,而且判定很迷,有时并没有伤害判定,导致这个“瞳距”打法甚至要劣于不用瞳距的打法,因为高风险,低回报,我也就只有蓄力技能出来时才会用用瞳距(特别是在深夜永久打亚伦)
③角色切换界面可以优化一下的吧,就比如有个设置可以把人物抖动关下...个别配置低的也照顾一下
④角色培养的机制并不很喜欢,太过繁琐,宝石的升级要在背包才能升级,搞得我一开始不知道哪里升级,21级才摸索出来...或者是因为我不知道别的方法? 而且没有那种很明显可以知道哪个是角色正在装备的标致,现在这个我还要仔细辨认,建议开个“正在装备”的那种选项
⑤怪物的伤害数值,图鉴应该可以解决,总是一打关卡被boss摸一下就直接心理失衡...
⑥打出来三星之后也加攻击行不😋200%也足够了,现在刷材料还挺慢的
目前感受就这么多,游戏卡顿是不是和服务器有关,服务器人多的时候我打着就有卡顿,人少我这还蛮流畅的
谢谢开发组!!爱了爱了!!
已经到底了