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编辑部替补
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玩过
好几年前预约了这个游戏,中途没参与过测试,只参加过最近的版号下来的这一次。
1.卡牌获取难度大。
由于卡片种类繁多,阵营繁多,如果想要收集一个阵营的关键牌,比较方便的方法是抽取阵营专属卡包。而阵营专属卡包的内容又是随着段位的提升而增加,这就容易导致后加入游戏的玩家出现卡段位的情况,卡段位了又不能通过阵营卡包获取新卡,因此只能指望全卡卡包里面能不能出一些关键牌,而一包卡只能出一张卡,时不时才会有额外卡,综上,这就从某个角度大大提高了玩家的留存率(囧)。
2.特效质量堪忧。
(1)抽卡画面,抽一包卡的特效是五张卡,抽五包卡的特效也是五张卡,直接复制粘贴,毫无诚意。在特效的“五张卡”旋转跳跃升空后画面变亮变白,这时就会非常突兀地跳转到翻卡画面,画面过渡的处理不足。而且假如你只有四包卡又想马上开包,就必须经历四次这种特效的折磨。
(2)大部分卡牌登场特效几乎是没有,干巴巴,玩起来没什么爽感,输了感觉不开心,赢了也没觉得很帅。也就立绘画的还行,风格很不错,我挺喜欢,除了有些细节实在有点怪,一眼看过去看不出啥但是总觉得怪怪的,不过看评论区挺多人说有些卡牌牌面是AI作画,这……
(3)看板娘的动作,在首页看着还行,一晃一晃的吧,虽然不能改别的君主。而比赛结束之后,看板娘在做完胜利或失败的动作就会直接停住一动不动,个人感觉非常突兀,如果让她做完动作之后身体模型还有一点点起伏的话会自然许多。
3.操作逻辑、画面UI、各种bug,问题实在有点多,就不细讲了。毕竟测试服嘛,就是用来改善这些东西的。
综上所述,我觉得这个游戏打三颗星最多了,实际体验起来除了没什么爽感,游戏内容单一,而且看评论区的各位也说这个版本跟以往测试过的老版本在玩法上甚至都改了,以后要是优化好一点,可能还算过得去……
吗?
当我看到论坛里提到的《Marvel SNAP》,我就惊讶于两者之间的惊人的相似。在试玩《SNAP》之后,我发现《天神学院》除了在游戏机制、收藏机制、卡牌效果与数值(至少在《SNAP》前期所能获得的卡牌上)等方面上对《SNAP》的全盘抄袭之外,甚至连新手教程在流程上都是一模一样、连新手教程引导语都是对《SNAP》的复制粘贴(可能会有改一两个字?但已经不重要了)。
一直以来,我对于龙渊所出品的游戏的印象、都是玩法上有不错的创新、画面上也有自己独特的风格,玩起来比较赏心悦目,并且有趣,不落俗套。
但这次,真的失望透顶。😓