我先不说游戏剧情,就说游戏本身。
剧情最重要是代入感,游戏最重要的是引导。
就这么说,我是第一次接触这个游戏,我莫名其妙的进入了医生走大路死,走小路死,的情况下我不得不去看攻略,在看攻略的同时我已经失去了游戏代入感最好的时候甚至已经被剧透完了,那么游戏本身就已经孤燥无味了。
游戏引导,假设我没看攻略,那么就需要在众多天数中在一个未知的天数里选一个个慢慢试我不知道会影响那个剧情的选项来改变剧情,我可以接受慢慢试更改,但是在大部分天数事件中存在水事件,那么能否在可更改选项的的事件中做出标注呢?
游戏可能确实不错,在一周目里我感受到了人文背景补充的充实细腻,体验到开图的快乐,但到此为止了,单纯的试错游戏。