唉!
1.打击迷惑,优化迷惑,联机优化更迷惑。这些才是这个游戏的根本,这一块不做好,公测一个月不到,留存率几乎没有,变成暴毙游戏之一了
2.家园系统不合理,建筑物环环相扣?一个开了,制作材料才能开下一个?英魂只能跑一次就不行了,哪怕派遣时间两个小时,每一次收获材料20左右,每天派遣两次或者凌晨英魂体力完全刷新等等...
3.任务系统,请不用只能一个一个完成,像一些提交材料的任务多好,有材料直接提供,我还进去挖石头,挖了重新再进去砍树?不能一起?哪怕你规定一次可以接三个任务,一次进地图三个全部都可以完成,都要好得多
4.英魂系统,这是一个最大的败笔,你们可以有英魂系统,但是英魂不要锁死武器,把英魂和武器区分开吧,(讨鬼传?)每个英魂可以有不同的功能,加攻击,加攻速,加暴击,或者暴击3次后8秒内攻击力提高等等。你们每一次更新的新武器可以制定成为DLC包,想要购买就行了
5.你们一定要一定要把自己放到游戏玩家的角度是去创造游戏,游戏做好了,最好自己用手机先玩一下,不然,就没有不然了。你们没有tx那样的途径和平台,没有mhy那样的魄力和技术,你们只有获得游戏玩家的支持,才能走下去,大部分评论区中肯的评价和建议你们可以听一下。其他的nt玩家什么不如xx,抄袭不好好抄,你居然抄袭等等这种发泄情绪和带节奏的评价完全不用理会