个人觉的玩家在体力用完后没有什么事干,也不想打竞技场,可以加俩个玩法
1 给所有玩家选择一个阵营,海军,海贼,革命军。在大海里随处航行时,可以自由攻击或者混战,战斗方式就采取强敌降临的战斗方式,将场景近一步扩大。增加一些阻挡物,可以阻挡技能,给航海图一个方位,经纬度用来确定位置。这可以最大程度的将同盟玩法发挥好,使游戏活跃起来。
2在竞技场设置一个公共竞技,创建一个房间,可以设置多少人观看,方便在公共频道有分歧后,进行决斗,而观看玩家可以作为一个见证,或在第一种玩法的海上分不出胜负,双方盟主商量后派人在决斗场上进行决斗,双方设置一些盟里资源(令人肉疼的那种资源),赢者拿取资源这样即可以让玩家再发生冲突后三思而后行,也可激发玩家血性。
官方若能将这两种玩法加入游戏,我相信游戏必然会如日中天。不信的话,可以拿这俩种玩法做一个投票[嗒啦啦2_期待]作为一个游戏爱好者,所有游戏都有涉猎,希望得到官方回复。