剧情方面:以对话为主的剧情体验不是很理解,然后还不能跳过就很烦,相对原神来说感觉剧情叙述更差了,然后跳过按钮不理解为什么不设置,别人可以不点,但你不能没有吧
肝度:对这种开放世界来说,肝度不能说高,相对来说跟原神差不多,基本就是跑图,如果玩家想要探索的话,肝度感觉会高一点,不过对回合制游戏来说,开放世界跑图很不友好,太累了,而且任务方面,没有自动寻路,然后还有自动战斗,每次都要自己点一次,差评
氪金方面:其实氪金点就摆在那,角色,武器,看个人,零氪可以玩,没什么追求,躺平就行了,要氪金也可以,就是更轻松一点,配豪华队伍嘎嘎乱杀,或许就是这游戏算比较好的点,因为单机原因,所以氪金多少基本就看玩家自己,买个月卡,然后找攻略配队基本就可以躺平了,也能很快乐
总体来说,回合制游戏本身就有一定肝度了,还加开放世界,感觉更累了,最主要的是没有自动寻路的功能,跑图真的很费时间,特别是主线,很累,剧情还不能跳过,所以体验不是很好