策划啊,能不能把星窟遗迹的机制改一下?体力消耗太高了,真的很难到20层,而且设计的很不合理。
首先每一层的问号项太多,用放大镜只能开一行问号的机制实在是太蠢了,你要么就用一个放大镜直接把整栋门的问号全部解锁,要么放大镜的使用数量上限增加多一些,然后放大镜的售价降低和获取途径增多。不然真的特别难到20层,我玩到现在40多级,每次玩遗迹,每次尽量选最少体力的门都没办法到20层,真的是服了。
另外还有钓鱼的机制,进度条的增加太慢,前期的钓鱼点时候没什么问题,但是到了火山的钓鱼点以及后面的高级钓鱼点就特别的蛋疼,进度条增加的慢不说,判定点特别的迷,还有就是高级钓鱼点一直在动,追都追不上,好不容易追上,还没叠多少进度条,就又掉回去。掉的比叠的还多,这样钓鱼很累的好吗?时间都浪费在这种无谓的事情上去。