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旋律+节奏的完美结合
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旋律+节奏的完美结合
嗒啦啦生日
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Hello Gamer!
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旋律+节奏的完美结合
2021/10/19
少女前线2:追放
测试服
3.9
二次元
战棋
策略
玩过
养成不改或者玩折中可以g了
旋律+节奏的完美结合
2021/1/30
疾风战纪
测试服
6.2
解压
竖屏
街机
玩过
三个点扣一星
个人向评价
1广告
2还是喜欢横屏
3体力
没开时间
旋律+节奏的完美结合
2020/9/28
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
据说一星不行非常想给一星
我已经悟了
除非你不在乎角色不在乎装备
不让没个几千几万的还是别碰吧
不再关注mhy了 就这尿性
旋律+节奏的完美结合
2020/8/20
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
两星先放这
改四星
旋律+节奏的完美结合
2020/2/25
Phigros
测试
9.6
音游
手速
节奏
玩过
没有统计时长 我也不会那种仔细分析的
好玩就对了 打击感很棒
唯一的缺点就是曲库少 其实非常想要那种能玩自己喜欢的曲子 有其他一些游戏是可以直接录入本地音乐 但这样子简单的按键生成也会导致不怎么耐玩
旋律+节奏的完美结合
2019/6/22
赤核
测试
9.0
科幻
竖屏
单机
玩过
好玩不解释 其他说什么打不开并没有遇到 全程都很带感 就是没有具体教程 不知道为什么关卡最后一个场景不是球 有一些并没看懂的地方
旋律+节奏的完美结合
2019/1/25
元气骑士
8.6
Roguelike
地牢
像素
玩过
游戏时长 2 分钟
可能我要第四次下载元气了。。再也不卸了
版本更新这么勤。。
旋律+节奏的完美结合
2019/1/6
明日之后
5.1
生存
多人联机
末日
玩过
说真的 这不是我想要的游戏
首先 游戏名字 明日之后 打着你能活到明天吗的口号 结果只是一个无聊肝的游戏 死了可以随便复活而已 框架还是刷刷刷而已 又是一个 氪 肝 玩家以变强为目的
到头来无限的空虚而已 只是以僵尸为题材罢了 真正想要的是生存 生存 和僵尸斗智斗勇的刺激 守家的刺激 我还以为是玩家守家防御僵尸 努力寻找物资呢 呵 结果资源几十几十的采 工具几百几百的用 武器也就那个 三本就卸了
旋律+节奏的完美结合
2018/9/1
忍者必须死3
5.6
动作
跑酷
忍者
玩过
一个二d跑酷能做成这样真的很用心
唯一不爽的就是为了拿五星 必须要杀多少多少怪 各种条件 我一个拿肉串的。。emmm 就算捡了所有道具然后杀怪有时候也不够星的条件
旋律+节奏的完美结合
2018/8/10
阿瑞斯病毒
8.3
生存
末日
单机
玩过
那个 进入游戏登陆界面的时候 那一男一女的广播录音总觉得有点熟悉 多听几次后 原来跟小时候看的迪迦凹凸曼里的广播好像==
游戏黑白画面有一点不喜欢 不过没什么大碍
那个第一个boss 屠夫 我拿着用两千大洋的金币买的毒箭 边走位边射他 结果走出boss领地 这货还怂了 一回头 就满血了 喷了一口老血 大家记得不要离开boss出生位置太远
还有 找商人换图纸所需要的东西可不可以在要出门的时候显示一下 或者可以和商人直接换 只要家里材料够的话 一进一出老麻烦了
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