可可
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
305
玩过游戏
2
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 27.8 小时
真的游戏角色对于玩家来说太重要了,因为玩游戏的时候,大部份时间都是在欣赏游戏角色,为了收集强力角色在世界奔波来回跑做任务传送,开宝箱,攒原石,然后抽奖,没抽到自己想要的角色又要重新集齐1600的原石。
重点来了。原神前期属于单机游戏,但是单机游戏最主要的一个因素是 剧情进度和 角色的获取。以任天堂的游戏举例子吧,因为谁家主机没有任天堂的游戏呢。每个单机游戏的角色获取方式都是以特定的剧情任务去解锁或者 用脑子理解完游戏剧情然后通过分析游戏角色的对话线 用特定角色去对话解锁。多有趣,不仅能让玩家更加想要了解剧情,只要你把剧情做好了 你的这一系列都会受到玩家的追捧,更加期待你下一个延续的剧情是什么,还有新增的人物都有哪些。
把游戏角色商品化,这是目前很多单机题材网游为了盈利犯的错误。口碑真的不好,有钱人也不是很多。这不是在吸引投资,这是在哄骗玩家的钱啊。每个角色都应该有特定渠道去兑换,哪怕你可以设置一万原石兑换5星角色都行。
这里是建议。
可以把五星角色获取方式再增加,你可以把条件设的很苛刻(哪怕1万原石都可以),但至少这给每个玩家一个目标。不要给人希望,再让人失望。卡池这种东西太坑了,不要依赖低级概率算法的卡池系统来赚玩家的钱。玩家充钱可以换其他东西,单机游戏有金手指,可以参考一下,网游可以说是通过钱来买金手指。
可以用钱来买宝箱然后提升冒险等阶(这个可以每周限量),或者很多升级升星材料。
最后是??
玩法上跟目前大部分手游差不多就是每天刷副本跑图收集角色,剧情一般般。画风还不错,角色塑造还蛮好看的。
这个游戏除了可以探索地图和崩坏3有区别吗?
这游戏的目的太一目了然了吧,逼氪。让玩家累的坚持不了,然后就充钱,国庆中秋节的活动呢?你们策划拿着奖金去聚餐了嘛?好像没啥节日特色啊,是中国人公司吗?还是说你们老板请来的外国人,你们哈着腰都听他的话,连个中国活动都不敢出?
毕竟投了一个亿,请加油,不要浪费那些钱,玩家们觉得原神的前景不止于此,所以也伴随着很多批评,差评。🙏加油。
已经到底了