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万花丛中过
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游戏时长
7
游戏成就
玩过
玩了六天说说个人对这个游戏的想法。
立绘⭐⭐⭐⭐⭐
建模⭐⭐⭐⭐⭐(个人偏爱q版建模)
玩法⭐⭐⭐⭐⭐
战棋类游戏,这种玩法只能说费时费力,不过我个人是比较喜欢这种费脑子去磨完美通关的人,你想要优秀完美通过,你的学会去卡血卡位,比如那个一损俱损击杀敌方的,如果你是打到很后面再去打前面的完美通关不难,但是要是你开始推关卡就想完美有一些关卡很费劲,你的保证自己那几个脆皮身板不被对面的轻锐弄死,然后还要保证那些怪不会被其他位置的人拉走。还有那个不受融伤,那两只鸟在后面,你除非养两只远击,而且等级够高直接两箭秒了不然不可能首通就拿完美,我是后面金瓯突破三十级了解锁那个被动才打完美的。
养成:⭐
我超级想吐槽的就是这个资源本的体力消耗,我是真的超级无语啊后面那个关卡三四十点体力打一次你是认真的吗?每次上线就一百出头的体力你让玩家拿什么东西去打资源,你的那个角色养成成本本身就不低,那个考核分主动被动两条线,然后还有等级突破也要考核,考核完以后战力加不了多少因为你要升级可是经验书,简直离谱那个消耗量前期不明显等到六十级你花三四百体力只能给一个角色拉十级,你要养至少六个角色,这只是拉等级,武器资源还没算呢。我理解这种游戏是要卡体力限制不然什么一下子全部角色满级啥的,但是这种上线以后找你速通两次经验书然后还升不了几级的感觉真的糟糕透顶。
还有那个角色三十级以下可以重置后面不可以,我不管其他人怎么样,大家看我这个图片就算不是最欧那批也不算非酋吧,但是前期我依旧不可能抽到所有位置都有满意的红色角色,所以我养了两只不想养但是必须养的角色远击和宿卫,前期没有远击很多怪你只能靠金瓯一个人充进去,对面那个远击的怪伤害是高的离谱,构术被对面打一下再被对面远击打一下基本上血条就空了,打到五十级我才抽到第一个红宿卫,打到六十级我才抽到狸猫盘,然后我没有资源养,因为五十级已经没办法重置了,那个角色会占用五十级的资源躺仓库,在这种一天刷两次经验或者刷两次别的资源的情况下你抽到一张卡你得养很长时间,而且你用不了这个卡,像原神你养不到九十级你七十级六十级都可以用去挂元素打反应,这个游戏你敢在七十级关卡上四五十级的人对面轻锐一刀让你蒸发,而且就算活下来也没用因为这个游戏就是纯数值杀怪,你根本打不动对面。
整体我给四星,因为我真的特别喜欢里面的建模而且我感觉抽卡爆率真的不低,只能说是不容易抽到自己想要的,比如我抽不到四龙四凤座。