哆唻
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
14
玩过游戏
4
购买游戏
8分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
💰氪金度:
大小月卡,大月卡可能还会续一张,能玩,一分不充也能玩,游戏都是一急,你的钱包就要瘪,冲动消费嘛,dddd
💰肝氪度:
剧情不能跳过,但可以开自动,挂机让它自己播完,直线还是自己点,需要选的比较频繁
开荒期内容很充实,剧情内容很多,挺适合内容偏向的,如果您也觉得它家某些剧情低幼可喷,发了帖子之后请务必告诉我,有些我也忍很久了,但整体吧,瑕不掩瑜。
游戏流畅程度:
PC端的整体质感很不错,手机端画面模糊,网络方面虽然右上角显示的延迟是400,但是加载跑图,战斗都不卡顿
⚖️平衡性:
刚开服,6个属性,7种命途,角色都没出完,目前没有特别倾向当期up卡池的机制怪,初始送的每个角色机制都很好,拉起来大世界都可以过,模拟宇宙都没问题,回廊,玩过原神的深渊的玩家相比不用多说,是个很鸡肋的玩法,自己舒服就好,它的加成buff一般为当期up的角色服务,是这个游戏比较明显但为数不多的槽点。
零氪或微氪前半年打强度玩法想和大佬有一样的体验,建议别玩,这游戏不适合你,不配浪费您的时间。
米家游戏的内容类似于番剧更新,具体的剧情内容仁者见仁,智者见智,众口难调,但游戏品质,看看原神和三蹦子,属于未来可期,当然,现在也不错。
至于回合制玩法,它的完善程度和策略性和个人角色box,练度强相关,好在这个游戏不像魔灵like(yys)需要什么狗粮大队长,去,让人想开脚本刷刷刷的冲动。
玩过
游戏是好游戏,可以放心食用。
如果活动安排能像1.4一样一个版本没有空档期,也还可以吧,像1.4,游戏方的过度活动也出了,挑战形式的战斗玩法也有,而且还有两个,一个擂台,一个boss挑战,还有两个签到。
我不是很明白你们对擂台玩法是怎么定义的,也可能是我自己的练度够了,可以一力降十会,我是没看所谓的buff加成,直接按怪物属性直接上,就算按照你给的buff强型去配对,相应角色需要到什么练度才能达到比较好的效果呢,毕竟只是个7天的活动
这是春节前发在米游社原神“吐槽/反馈”的一篇关于甘雨后裙摆设计的吐槽贴,发完直接被三十多个米卫兵无脑冲,什么拿钱的黑子啦,什么过节都给游戏方找不痛快啦,阴间审美啦。吐槽集中地啊,当然,在米游社这个社区很正常,毕竟也是米卫兵集中地。lz冲钱硬氪出来的角色,劳资就是吐槽,怎么滴,一群米卫兵冲劳资不是引战,不是人身攻击?劳资写在“吐槽/反馈”区的玩意,谁思维有问题,谁拿钱办事,心里没点逼数。还版主禁言,删评论,删帖,什么玩意,
就这波操作,给游戏体感评分一星都嫌多,怎么没0星
这个游戏钞能力和微氪甚至不充钱,在游戏的“完整性”体验上是完全不同的,这个懂的都懂,但然人背脊发凉的是,这个游戏塞选到现在,重氪还甘之如饴的人,在性格上总是让人觉得肠胃不适,突然有些感谢游戏方拉跨地社交系统了。
比较明显的,有一个写攻略的重氪玩家,攻略写得挺好,但是开篇就是“真是不明白现在怎么还有人在社群里问该养迪卢克还是刻晴,我们这种体力拉满的都已经开始研究竞速了”,哦,你们已经无聊到开始研究竞速了,管老子一个新手研究哪个角色初期手感更好,不爱回答滚一边去,阴阳怪气,什么玩意,不知道这个游戏是单机游戏吗,哈哈哈,什么“玩家已经变得更强了,但是怪物强度没变”,一个开放世界探索类的游戏,不催地图更新催强度(画了七国的饼,半年,开服两个国,现在还是两个国),那mhy出个pvp系统才更合适,pvp/天梯才是攀比最有效手段,也是最厉害的销金窟,不用多解释吧。
游戏是好游戏,哪怕目前只出了两个大的区域地图,哪怕它的新地图更新迭代速度很慢,但是喜欢开放世界二次元的可以放心食用。
设备上,手机端想有好的游戏体验对硬件要求比较高,千元机勉强能运行(我这个是19年的千元机),所以建议pc端,效果更佳,17年的6k买的游戏本跑当前版本完全没压力,配上外接显示屏和手柄,视听体验会更好。
游戏设计上这个游戏主要可以分两块,一块是开放世界探索,一块是深渊。两块可以当两个游戏去玩。
为什么这么说,1.2版本,我二刷游戏的时候,初始的10级号,40小时通完了所有支线主线以及主要收集物的收集(也不太准确,璃月的末章剧情是35级的限制,号转出去的时候33级),在有一定的熟练度以及支付了一定的试错成本的情况下,开放世界的探索,零充也能有很丝滑的体验,开放世界的怪物强度和更高阶的物品需要账号达到特定等级后,解锁特定的世界等级,才会继续开放,这也就意味着如果你觉得自己还不够强,可以卡一卡世界等级(45级或者35级之前没必要卡世界等级,没意义,如果觉得吃力,建议查一查攻略)。一刷的时候相比二刷,付出了一些试错的成本,毕竟对当时的我来讲,这是新游戏。
另一块深渊附加圣遗物副本,深渊属于类似爬塔的活动,主要目的是测试角色强度(说白了,对冲开放世界给你带来的丝滑,让人有变强的“欲望”,特别是通过钞能力)。深渊目前一共12层,1-8层满星通关后不会重置,9-12层每半个月会重置,奖励方面,前8层每层满9星通关会有300原石,相对难度较低,后四关每关满9星通关会有150原石,但是按照上一段体验完开放世界时候的角色强度,二刷我能达到5层满星,再后面就打不动了,所以说这玩意第一和开放世界一点没关系,产出也有限,切非常枯燥,一个月满星1200原石,稍微手残一点,强度培养差一点的低氪,累死累活也很难打满,属于消耗了时间玩了个寂寞。如果你真的好巧不巧的在强度上有虚荣心(说的好听点就是上进有追求),那最后的结果基本就是氪起来,然后速度升级到45级,开始无休止的刷圣遗物,游戏变得更简单而枯燥。
当然,不追求深渊,开放世界的探索也基本是以自己的角色成长变强为主线,去消耗日常的体力,度过大更新之间的长草期。但是这会让人每天的日常做得更惬意,角色的成长和整体战斗体验的提升有角色等级,武器等级,核心技能等级,以及配套角色等诸多培养项,更从容的心态会让整个培养过程更舒适,玩游戏,开心最重要,前文也提到了,它的地图迭代速度是非常慢的,没必要因为它的强度测试玩法搞得很疲惫。不去冲动消费甚至投注更多的时间在枯燥的试错上,这也能让人在角色的培养上更多的去关注角色的手感等体验,而不是掉数值的眼里出不来。
游戏的卡池注意大小保底次数,能获得尚可的抽卡体验。理论上90抽保底一个顶配角色或武器,一般70-80抽就会出,专属池子第一次顶配没出特定角色,下次顶配产出必定就会出特定角色,专属池子的产出计算是继承的,所以只要算的清楚,基本能获得自己心仪的角色。当然,角色的试玩关卡还是要多体验几次,反复确认操作手感,这很重要,毕竟当纸片人供起来的话,一般没必要抽它出来。
最后玩原神,还是强推一下mhy自己的社区软件米游社,里面的观测枢和大地图这两个人小工具/板块,能极佳的提升游戏体验,社区里的经验分享贴干货还是很多的,不过注水的肯定更多,这是真的要选择性食用。软件社交性个人建议还是算了,里面的氛围和现在的tap原神社区比较类似,你的吐槽能被一群好为人师,体感优越的mvb的口水淹没。因为拉跨的地图迭代速度,已经让很多以开放世界为期许的不是那么有耐心的玩家离开了吧,整个气氛和谐得让人极度肠胃不适,再次感谢原神拉跨的社交系统,哈哈哈。
说到氪金,我不谈别的,米游社里的重氪/重肝玩家现在已经无聊到搞速刷了(不氪去买体力,连肝的机会都没有),氪到最后是个什么结果,懂的都懂。如果你有点小钱,专注抽卡体验,小月卡不断(一年360),应该就能有比较好的角色池抽卡体验了。如果希望体力的损耗比那么捉襟见肘,大月卡会提供相当可观的角色培养材料(一个半月68)。如果实在不讨巧,喜欢的角色正好出现,把商城里首充选项重头到位买一次(首充双倍,全买大概1300),也足够支撑一次大小保底了。这游戏重氪和轻氪的游戏体验我是感觉几乎没差别,毕竟最能体验出差别的满强化圣遗物,欧皇和非洲人两极化差异极大,哈哈。
关了评论就舒服多了,想喷喷不了,舒服了吗,哈哈
玩过
1星的原因,无聊没得后续性,没得玩的动力,卸载的时候关羽9星,苏轼9星,武则天8星等个6星水就可以升9了,6星西施,还有两个西施狗粮,只氪了50吧,自认为前期不算太非,今天鞋油前,60抽4个十连都没得五星,我怀疑游戏暗改了,呵呵哒
也就有一天带了一点肝度,但是不过桃花源40不给跳过战斗,可以跳过战斗之后,也还是繁琐的点击操作,你给个选项跳过整容配置不行?搞得像很需要配置阵容一样,你游策划出来,我玩到什么练度才有打剧情调整整容的去求?心里没点逼数吗。遇到有剧情的关卡,打不过想多试几次每次都要触发剧情,不要和我说可以跳过,ui设计有点脑子,怎么做用户体验的?
英雄的获得,打个比方我想要大乔,就只有去拼脸置换或者氪,换是换不出的,我20次,给的都是些啥,15%的正常概率正儿八经的五星都不给我,全是伪五星,这个置换功能就是为了升星准备的。那我想主力培养的英雄你给的培养线那是一星半星的长?我眼拙没看到所谓的培养线。没低氪白嫖,你游能火,最后就能你们团队的人每人组个帮派,拿着测试金币配游戏大佬pk吗
镜花,我打到第二章就过不去了,就算能过关,没月卡满收益4000,一个普通五星3w,光暗12w,我佛了,问题是我连续两次在第二关沉了,第一次是洗了英雄升了星之后靠一个英雄神奇的一路秒过去了,我哪能每次开活动都遇到实力飞升呢,你游给我实力飞升的条件了?
抽签,那些下下签都是些啥玩意,升级神兽的材料,洗玉的材料,啊,蚊子腿,打发叫花子吗
感情你游第二天开始玩,奖励都是蚊子腿,如果我眼拙,欢迎有眼力的大佬diss,给新手玩家看看,我不奉陪了
正儿八经的五星的获得途径,稳定一点的也有帮派积分兑换,但前提是你能进一个不强制加微的高战力帮派,不然帮派兽打不动,你也没得积分去商城换,这游戏开游第一天被一堆加微引流的,我也是醉了,总算有些认同老东家严格区分充值货币和游戏内赠与货币的做法了,你游的帮派设计,真的是黄牛的低成本拉客器。
有幸鞋油前加了一个人高战力帮,但是其他地方的培养太打击积极性,拜拜了您嘞
玩过
看在你们去掉无线副本的做法上给你们加一星,虽然少了刷ssr的可能很可惜,但没有了执念也不是坏事
这游戏,除了核心玩法,其他都挺有意思了
可爱的小姐姐,喜欢的声优,不算枯燥的手动副本样式,其实仔细看会发现还算说得过去的白嫖党福利
OK,说到福利,你可能不服气,毕竟直接ssr十连抽明码标价3100钻,贵得一批,但是商城里有每周可以买三次的1910钻的十连钻,说实在话,不是氪金毕业的朋友和我说有这优惠,我自己真的发现不了,不会收买人心,是贵公司运营的一大特点
刷图最后简单提一下,毕竟被人喷太多了,可以继续拿出来谈的不多
说一下很多人评价优良的小姐姐立绘和皮肤
你游的策划不知道机师进装甲后就只剩个头了吗,皮肤好看又卵用啊,特么真的买皮肤就为了一张立绘,我要真喜欢还不如上网搞个高清的设成屏保,何必付这种智商税
副本的掉率,猫猫套,首次通关给了我两个部件,我以为我欧了,结果还是太天真。你游的实际概率实在0-1里面随机吧,你敢把爆率晒出来吗,本来还想买次数,连续两天要么给一个,超过一半的次数就一个硬币,理智告诉这产出不值花砖石。而且每次进活动本还要拨剧情,真的可能就你们做得出这种设定。
说ui特效,每次点战斗开始的时候,炫光特效不会有种闪瞎人眼的感受吗,认真看手机的人突然被强光晃了一下,就是你游设计出来的效果。
最后刷图,能用脚本说明防守地图确实设计得足够人性化,但是普通的循环点击设定又不是科技能的秒天秒地,居然还义正颜辞的说要处理脚本
你游如果真的想照顾氪金玩家的体验,先去优化好自动刷图的感受吧,既然是个又要花钱又要肝的游戏,这样的人群大家都在抢,你抢得过蹦蹦蹦,营养师,多克塔?没优化好千万别处pvp玩法,你是阻止不了脚本,黑科技和零氪海报对土豪的伤害的,言尽于此