氪金度💰:米家游戏,都懂
肝氪度💰:肝还好,比原轻了不少
平衡性⚖️:一般,但是能理解
优化:pc玩的,手机上玩一会受不了了,优化差的一比,不知道现在好点了没
最大的问题是养成,资源卡的太厉害了,回合制,还有有韧条,这就对box的要求很高,然后现在玩到的是啥,抽卡资源就那么多,结果box不够用,好歹每个属性角色算是给了一个。
那深度不够,宽度来凑,我多练几个角色,动手动脑也能打,结果你这资源给我卡的,别说拉几个破盾工具人了,我攒的体力瓶磕光了都拉不满我一队的练度,我这还没刷遗器勒。最典型的模拟宇宙5,卡夫卡的韧条跟我完全反着,我主角玩的存护,物理套的东西压根搞不出来,也没资源,捡垃圾的也不够用,根本打不过,被卡了四五天。然后模拟六的可可利亚,火主希儿,带个虎克带个奶,半小时过了模拟6。当时给我自己都整乐了。
这是回合制,不是开放世界,练度不够能靠操作补 ,打不过就是打不过,回合制搞原那套,评价为内测测了个西瓜。
游戏我觉得4分,养成扣一分。养成搞得真的真的稀巴烂。