七,怨
TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
206
玩过游戏
3
购买游戏
198小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
今年目前为止难得能在我手机上除了某个打牌存在超过5天的二游。
首先,优点这游戏很明显,人设,剧情,美工,配音,我算是主剧情和xp的,这点说真的很对我胃口。
其次的游戏性,这个争议蛮多的,就我个人而言,还是可以的,中规中矩,至少不会让人无聊的打瞌睡。
如果只看上面,其实我能给这游戏打4分,但是说实话,这游戏有点太不把玩家当人看了。你福利扣点,我能忍,毕竟要赚钱,我也不是第一次玩二游了,多少习惯了,你卡养成,我也能理解,毕竟养成太快,玩家都太早毕业,产能啥的可能跟不上,还容易产生超长长草期。
但是吧,你好歹得有个认真运营的态度吧,你这算是今年难得没有开局大爆炸的二游,甚至评价还算可以,就这种开局,你运营在干嘛,不好好运营隔着天天敷衍。是,你bug修的很勤,也给了不少补偿,但是这bug是不是也太多了,还有文本错误和文本暗改,各种离谱到家的奇怪问题(比如新池子抽卡界面就搁了张图,点起来UI对应的是常驻池,【后面改了我记得】一类的)等一堆问题,真的肉眼可见的敷衍,还是说都在bug忙不过来?
还有角色平衡问题一类的,虽然你是一个抽卡游戏,不是即时战斗游戏,但是至少要做好最基础的平衡,夏音强度问题被冲了不少次数了吧,还有之前的兰利还是什么角色的削弱(当时忙着搞开学的事情没注意),要么就一次一刀就把平衡砍好,然后注意一下平衡,要么你就一开始就做好。抽卡游戏的卡说不好听的就是自己用的商品,超市会在你买完东西之后给你今天变变这个,明天搞搞哪个吗?最多将不符合规范的商品整改(快加强夏音吧,机制输了还能说是角色专项设计,你数值都歪了圆都圆不回来)要是即时战斗那种PVP,环境变化很大的,那无所谓,根据环境来调整没问题。但你不是啊。
说真的,我还蛮喜欢这游戏的,我真的不想看到因为运营毁了这游戏,大部分二游都被冲过,没关系,肯改玩家看得见的。就怕完全不把玩家放在心上,只想着怎么用最少的功夫赚最多的钱那种。
玩过
仅个人意见
看完改动,看了看官方给的说法,是,大数据,极端数值,我都能理解你改女巫,改机械师,加强园丁等这一系列改动都能理解,确实改的有道理。但我就纳闷了,宿伞那来的极端数值?还是说宿伞的胜率太高?宿伞双传连个伤害都没有,就是个控场的,极端?单说控场,我也没见宿伞的控场有多强,比宿伞控场强的屠夫不少好吧。再说刀气,说为了符合动作,我也没见多符合,你倒真符合我也就笑嘻嘻的吐槽两句,毕竟宿伞并不是我的唯一本命,等他加强就是了。可是呢?我刀都戳别人身上了,小白那么大的重刀,他硬着头撞上去,没中!小黑都戳了脸上了他才下板,我吃板,他没事!还有刀气!刀气!刀气!我弹刀都弹懵了!
我这种玩的杂的低段位还好说,换个角色就是了,你让那些信仰玩家和高段宿伞那头玩?
还有平衡问题,理解为了新手削一下屠夫,毕竟这是游戏活力的问题。但你看屠夫现在被削成什么样子了!人类开机像火箭!都用不着破译加速就开完机子了!炸了三台机,没事,平局就平局,当锻炼心理素质了。一开始就当平局的节奏玩似的了。但是呢?稍微会玩的空军前锋这类的恶霸角色,直接给你一秒断节奏!人类不白给就基本就gg。还有容错率,人类出一点小失误不要紧,只要不是大失误,顶多只是三跑,而屠夫一点小失误很可能就直接断节奏了!大失误那就直接投降得了!角色强度也是,看看祭祭国王,看看黑妹,看看那些庄园恶霸!再看看进下水道的屠夫们和人类们!说句不好听的这平衡都这样了,那大数据还在显示屠夫弱,那快去修修数据库吧,看看是不是数据库被黑了。
还有bug,建议把正义惩戒的冷却cd取消,读条短一点。那种卡了bug不出来,开了惩戒又出来,解除惩戒又进去的我是真的恶心了,虽然遇到的不多,但真的是心态爆炸。
我虽然段位低,但好歹也是半周年之前好久开始玩的,也算得上是老玩家了吧。我是真的不希望一款很符合我口味的游戏就这么没落。
最后奉劝那些混子和部分只会翁嗡嗡的小蜜蜂,只要不把监管削成彻底的残废,就算只有攻击键也能打爆你们,有那个瞎叨叨的时间还不如去练练技术有的用。
仅代表个人意见,不喜勿喷
已经到底了