这游戏玩法就那样,动作游戏缺整天跳格子这种益智小游戏,也不是说不行,跳格子做的挺好的,就是标榜动作游戏多少有点诈骗了。还有某些群体什么动作天花板,我都分不清是不是串子了😂这下真的分不清现实和游戏了
然后夸一下跳格子,他要是单独做一个游戏我会觉得他是个非常有意思的益智小游戏。。。。。。。在这游戏肉鸽做的也不错,跳格子&战斗在肉鸽里融合的挺有意思的,跳格子即能获得增益也有增压duff。我这种强迫症宁愿吃满增压也要捡完所有加成。不过就是有些buff捡了好像没捡,我玩格丽思想着多捡点感电的增益,但是似乎成效并不那么显著?玩不爽也是这个理由😿可我只有格丽思能想到的玩法就是加快感电啊
还有早就听说过米池可能存在杀熟。但我不信啊,我原神又不是没有运气好过。可是第一天打了一天常驻九十抽就一个新手保底有金,这很正常啊。up四十抽常驻九十抽看着挺多,但是分布太散了,导致辛辛苦苦一百来抽啥也没有,一点成就感都没有。那些比我抢uid迟的一个都是连金双金的,这下真的破防了😥
还有角色强度感觉安比都比鲨鱼妹复杂。五星可以有数值,但这未免太简单了,真就跟隔壁一样,五星全是数值啊😂
这游戏模式基本已经定型了,我也不知道你怎么挽回口碑嘞,不过最简单粗暴得方法就是多发点福利。