游能
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玩过游戏
41
购买游戏
5168小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
_____哇塞,居然要出中文版,我说怎么变成预约了
_____之前玩的英文版,曾弄错一个单词的意思升级错了,虽然不能说浪费,但和我的期望不一样ㅍ_ㅍ
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_____游戏的美术风格,很喜欢,桀桀桀,这种轻猎奇加铅笔画风格很棒耶,唯一不足就是不够血腥(笑),“我渴望着,血红风歌”,敌人被肢解时的效果有点单薄了(莫名想起以撒)
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_____游戏主要机制基于传统的跑酷游戏,距离越远越好,越远越难,捡钱,有限且明确的升级,
_____不一样的地方也很多,让我有种roguelike感觉的单局进化机制,可消灭可吞噬的敌人,可躲避的子弹,既是饥饿值又是生命值的游戏倒计时。
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_____要吐槽的
_____除了初始乌**装备以外,其他装备似乎只能通过在游戏里随机捡起箱子,然后看广告获得。不知道为什么,我似乎看不了广告,3G网的问题?
_____技能的提示。游戏内右下角的“加速”(爆炸吧现充!)按钮,一开始我以为是和某跑酷游戏一样的单次冲刺道具,后来我才发现是每局恢复的技能。关于这个,游戏内并没有给太明确的提示(难不成藏在我看不懂的那部分英文里?),以致我不知道可以每局恢复
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_____提示
_____哪里有什么提示?ㅍ_ㅍ初期尽量不要点随从和无敌,随从的攻击和无敌的冷却间隔很吓人,随从打不打得中又是另外一回事了,打的中,也没啥用。。。前期子弹和怪不多,无敌大多是在“放空炮”
_____长角可以无伤破后面的刃盾
_____!!撞击!!我方是不受到伤害的,撞上刺另说
_____骑马啥的带枪且有两条命的,在第一条命被破并被击退到后方时,有的会再次发射子弹