目前正在pc端测试中,以下是个人意见和看法
1.可否加一个长按闪避进入疾跑,大部分游戏都有这种设定,尘白没有这个设定这个导致我推图感比较差
2.疾跑换弹手感很好,但是跑的时候换完后按开枪键有一种卡顿、生涩感,包括使用技能,支援技,大招也是,特别是使用翻滚后。有时候真的会卡弹,希望能优化一下这个方面。
3.没有跳跃好难受,但b站视频说有活动是有跳跃的,估计正常情况就是不能跳跃了,算是官方默认的设定我就不说什么,就发个牢骚。可以用一个障碍物跨越作为下位替代。
4.怪物弱点关节耐久好厚啊,好厚。说时候话,与其对关节造成伤害,还不如直接硬剛,关节击破收益太低了,特别是小型怪
5.第二天,好无聊,不同多倍扫荡还得通主线关卡解锁,我服了
6.第一天我就想吐槽了,为什么升级没有理智回满的效果,就那么一点点回复
7.有点悲伤,早上看到唯一一个男角色被删了,存在即合理,一个角色被删了,还是有的难受的。我其实不怎么在乎游戏里的男女角色分布。大趋所向,大概说的就是这种情况吧。