某鹿粉
TapTap
成就党
成就党
万花丛中过
73
玩过游戏
6
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
46
游戏成就
玩过
游戏时长 769 小时
一星情怀(好像也没啥情怀,就与那些人一起肝的日子吧)一星画质
3月份淡游(貌似就是全服喇叭更新那一次,抽奖概率低的可怕,很多人砸了多少钱也没砸出个所以然来,时间可能有偏差),心想着看后面有什么新东西能吸引我回去,可是没有,到了现在也没有打开过
那么,谈谈游戏吧
1.目的。游戏的高自由度是不是就意味着没有目的?打怪为了什么?升级?升级为了什么?打怪没?如此往复又有什么意义?庄园,装备都是为了适应新出来的地图和怪物,因此这是一个没有意义的游戏,剧情到了那里也没有太大的推进。
2.机制。战斗机制之类的还行,但是装备的配方是靠概率抽的,而且无保底!这劝退了多少玩家?而且抽中后还要洗,又是一个无底洞。所以更多人依靠氪的艺术叠加概率,然并卵后大喊一声“星星明日,毁我青春,耗我钱财,卸载!”然后就是职业不平衡,采集职业有什么用?战役点出来之后,一般的资源都可以直接购买,挤占了采集市场,再加上采集你又要需要时间肝材料,市场价格也低的无法,反正就各种苦逼,家具工就更加惨了,出了个专属材料,然而抄家机制的更改对于平民玩家根本没什么多大的影响,那些升级建材的钱都可以直接买把枪打回去了……
3.改进。一个游戏的生存全在于玩家,但是貌似这个游戏就是不听建议,如今这个地步也是自己建立的……配方加保底,合区,耐久消耗改进之类的,你们以前听了吗,现在改进玩家走光了有屁用!
4.……
算了不说了,玩过的这游戏的弊端在哪都知道,主要的几个大概我说了出来。
看着营地里的人一个一个的走掉,一个一个上一次上线的时间越来越长,我,不可能做最后一个守护它的人,走之前把自己所有资源转了,累了,再见
已经到底了