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一头野生憨憨
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一头野生憨憨
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Hello Gamer!
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IP: 广东
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一头野生憨憨
2023/11/26
气球塔防6
8.6
塔防
Steam移植
策略
玩过
游戏时长 47.2 小时
3a大作哪有打气球有意思,300h根本玩不腻
一头野生憨憨
2023/11/24
元气骑士前传
4.9
动作
像素
地牢
玩过
官方没有准备好面对游戏开服的问题但是玩家已经准备好了冲烂官方了
一头野生憨憨
2023/5/12
冒险者的rogue之旅
测试
8.5
像素
Roguelike
竖屏
玩过
游戏时长 12.3 小时
能不能把回合后buff层数减少的时间缩减到2秒以内啊,我玩个邪恶仪式流几千层被动太浪费时间了,而且敌人太小还会从脚下走过
一头野生憨憨
2023/1/25
史莱姆无双(测试版)
测试
6.7
动作
玩过
等土豆移植后你这游戏想怎么活下来?
一头野生憨憨
2022/11/29
远古群星
7.5
MOBA
竞技
多人联机
玩过
游戏时长 2.6 小时
和王者差不多,游戏性不行,同一个英雄没有更多的玩法,我觉得可以学学LOL的技能,虽然要复杂一些,但是最少同一个英雄可以有ad玩法ap玩法或者混伤玩法之类的,而且王者装备抄的也不行你还学他,学学DOTA,LOL的不行吗,老是把自己当成了2.5D王者那么结局就是社交游戏,目前来看这游戏并不太吃操作,好上手不是缺点也不是优点,向简单发展的前提是游戏性足够强
一头野生憨憨
2022/8/21
山海吞噬进化
测试
6.6
角色扮演
动作
冒险
玩过
游戏时长 32 分钟
每十级的BOSS除了猿猴全部都显示不出地图,然后角色一直往下掉
一头野生憨憨
2022/7/4
代号WZ
测试
5.4
休闲
玩过
游戏时长 29 分钟
玩了40分钟,我已经受不了了
一头野生憨憨
2022/4/25
冒险佣兵团
9.2
竞技
策略
多人联机
玩过
游戏时长 3.0 小时
为什么会出现对面压力满了之后我输了的情况
一头野生憨憨
2022/2/28
狗头冒险
测试
8.7
动作
玩过
游戏时长 24 分钟
虽然捡漏,动作僵硬,可玩性并不高,但是作为小游戏还是有一定的潜力的,毕竟贴图不会可以改像素贴图勉强画画,动作动画也不是不能学学,游戏内容也不是不能添加,总的来说,只要作者不摆烂,这款游戏总有新方向
一头野生憨憨
2022/1/30
王者荣耀
5.2
MOBA
5v5
多人联机
玩过
游戏时长 901 小时
傻宝游戏,匹配机制跟长毛了一样,我从钻石二输到铂金,队友都是人才,我开局4-0被队友玩到6-8,队友连顺风局都玩不明白,就不能给我匹配个好点的队友吗,最少正常的也不差,队友菜就算了,敌人还强,配合极其默契,这样我打啥啊,smvp拿到手软,我除了恶心就无话可说了,对面随便来个版本之子我就不用玩了
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