西撒·A·齐贝林
TapTap
编辑部替补
游戏二三事
新游先锋
玩过
本测三星,算上情怀和对它的期待,额外加一颗星
淘米的遗孤,目前停更了,与同名启航一起做竞争对手,最后俩都没怎么活明白,启航前期的难度劝退一堆平民和萌新,星战策划还摆烂,淘米又紧急做出赛尔计划补救,反响也不大,总结三款,唯一有可能救回来的可能就是星战了,停更快两年了,突然放消息,没准会拉一批老玩家,加上策划勤奋一点,不说大火,至少运营不再出问题
🎮可玩性:
采用半开放世界采集玩法,玩家可以操控小赛尔穿梭在各个宇宙进行物资采集和精灵战斗,在画风上改用Q版,有人喜欢,就有人讨厌,不多评价,总期不算太肝,闲暇时间收集一下星能,忙的时候就挂机自动采集,活动里的精灵任务不着急做,不更新也就不会绝版,强力精灵的获取难度,适中吧,毕竟可以用钻石买过,且钻石也可以每日白嫖。
在精灵对战这方面,无改动,算是延续下来的优点,传统的精灵培养方式让萌新看了不觉得难,让端游玩家看了也不觉得奇怪
🪄耐玩度:
很耐玩,虽然没有端游的主线任务,但是各种强力精灵的获取挑战,spt,精灵培养等玩法周期都很长,抛去一些简单的挑战任务,许多精灵的获取挑战中的任务是有次数的,每日的有限次数也在无限拉长周期,但又非常简单,给人一种第一眼看起来遥不可期,再看一眼又觉得肝的值的感觉
🔖运营服务:
因为停更,所以玩了一个月,邮箱和活动界面从没变过,不评价了
🌃画面音乐:
画质和音乐对比启航是很优秀的了,因为独特的玩法摆在那里,加上优秀的画质,排除不更新这个缺点,星战的情况至少要比启航好
✍🏻总结兼建议:
玩法比同名的启航和计划多,无论是画质还是精灵培养,星战都更胜一筹
如果大更新一次的话,星战绝对会活过来,甚至于小更新都能拉回很多老玩家
玩过
因为是从其他渠道下载游玩,所以tap时长为0
《简单评价一下》一个前途无量的游戏,不敢保证能一直走上坡路,但至少短时间内不会走下坡路
🔖运营服务:相信最近突然涌入的大部分玩家都来自隔壁MOBA,两款游戏的运营服务可以用天差地别形容,就以这次为例,隔壁服务器出问题补偿奖励少说铭文碎片,最多英雄或者皮肤碎片,曙光这次停服维护,补偿直接上传说皮肤自选,试问现在还有这么良心的MOBA了嘛,而且曙光的老一批玩家也都知道,曙光的大部分皮肤,不论是限定还是高品质,官方都想破头皮让你白嫖!
🌃画面音乐:不得不说,曙光的美术建模方面真的是同行中的天花板,界面展示的英雄建模,背景画面都非常精美,原皮特效甚至能媲美隔壁厂史诗皮,其他皮肤也都对得起各自的品质,而且皮肤毫无锚点,创新方面也拉满
🔗网络优化:最近转曙光的玩家雀食大批大批的涌入,可能曙光之前也没想到自己有一天能火到服务器撑不住那么多人,甚至被挤爆了,网络问题和服务器问题层出不穷,不过也在所难免,官方也雀食在玩命修复,拓展服务器
🎮可玩性:同为MOBA游戏,一些英雄的锚点与技能多少会让玩家们以隔壁厂先入为主,比如技能相似,玩家就会联想到隔壁厂的英雄,但曙光的策划很强,虽然不可避免的有相似技能,但很多英雄的原创度与技能创新度都很高,让人眼前一亮,玩家玩起来,不会拘束于隔壁厂的英雄玩法,从而拥有更好的游戏体验
总结:小曙走的路才刚刚启航,正到精彩时刻,目前来讲,小曙除了还未解决的服务器撑爆的问题外,都好评满满,希望小曙也不要走‘前辈’们的老路,加油哈(⑉°з°)-♡
玩过
我也算半个老玩家吧,从端游到手游,印象中手游赛季一个也没落下,端游基本不玩了,就主说手游吧
刚开始手游出的时候,环境贼好,虽然小朋友比较多,但那时候大多都是一起开麦欢声笑语
后来英魂也相继出了几款联动,看得出来是在努力进步,后来就变味了,各种强到bt的积分英雄,氪金直售的联动英雄席卷战场,基本统一了高分段的固定选人,很多老一辈英雄直接被淘汰,甚至一些强势的英雄也是夹缝生存
在到后来也能看到,英魂为了平衡也是不断调整,后来出的联动也都变成了皮肤系列,虽然积分英雄依旧不变,就当实在赶端游进度吧,看得出来英魂是想要努力变好
🌃画面音乐:
黑暗风,符合最初大多MOBA游戏设定,音乐没啥好说的,中规中矩(我一般都把背景音乐调极低,英雄台词调高)
🎮可玩性:
传统MOBA玩法,放到现在依旧不过时,迷雾和独特的节奏设定也是独一无二的,内部还包含了自走棋,冒险模式和其他一系列耳熟能详的玩法
🔖运营服务:
运营嘛~挺迷的,有时候贼扣,有时候又良心发现,氪金活动出的挺多,但同时给不氪金玩家出的福利也绝对不少,通常一个3000K积分一个赛季都能拿下
总结:现在MOBA什么趋势也都知道,新游戏版号这么多,就算不会凉,也肯定不如从前火,但向英魂这种偏休闲的MOBA现在很少找了,希望英魂能继续慢慢变好吧
已经到底了