1.画面:黑白风格,很好的通过图片展现了游戏的文艺格调。
2.配乐:非常棒的纯音乐,可以吹爆。能让人很好的沉下心来代入游戏感。
3.玩法:在一张图片上需找通入下一个场景的线索,可以看出和解密游戏有异曲同工之处。
4.缺点:有生命限制,一个生命有三次机会。每个场景有计时,有的场景倒计时长,有的场景倒计时短,提示可在倒计时完成后看广告或花钱查看。
5.总结:看其他评论说故事性很好,但据我游玩的情况来看并没有感觉有多奇妙之处,在整场游戏下来让我感受最大的就是莫名其妙,不明所以,就只想着接下来该干嘛。也许是作者想通过这种玩法让人去了解游戏的设定,但不得不说,这个玩法似乎没有做好...
以下是我个人对游戏的理解:
1).首先,画面和画风限制,不同于其他解密游戏,能提供的线索太少了,基本是靠乱点。
2).其次提示的查看,必须要进度条读完了耗掉一次机会才能看提示,有时候进度条很长,面对着一片灰白毫无头绪的画面,又不能主动唤出提示,只能干看着。
3).当年好不容易看了提示,你发现提示很模糊,你还没看完就消失了。
4).再然后,画面切换。有一幕画面是手机响了,开始在床头柜和桌子上疯狂切换,床头柜还没看清楚有啥东西又切到桌子了,桌子还没看清有啥又回到了床头柜,一通乱点移开了桌子上的某个杂物发现手机后,进入了下一个画面,一个男的在雨夜中电话亭里打电话,然后你点一下,变成素描画面了,然后还没搞清楚截下来干啥,让人一脸懵逼。
莫名其妙,不明所以。
ps:如果想真实的体验游戏里的故事情节,可以去B站搜索《故事里的秘密》。
无意冒犯官方大大,实在是游戏性不敢恭维。对不起了。