我为我之前的评论(已删)道歉。这款游戏满足了我的三个愿望:传统mmorpg,生存建造,三人称射击。
我个人玩过几乎所有类型的游戏,包括但不限于卡牌,策略,即时对战,竞速,动作,跑酷,音游,角色扮演等。比较喜欢的还是mmorpg,生存建造和fps。
传统的mmorpg:
这游戏有日常一条,日本周本,甚至还有爬塔。但是任务本身花费的时间并不多,大概一个小时就能做完。很适合我用碎片化时间慢慢的玩。
角色装备也是传统的6件装。并且需要养。但是如果只是PVE打丧尸的话,基本上每天做完日常得到的材料完全够用了。
生存建造:
对标明日之后。同样的撸树撸石头。个人觉得掉率还不错。装备家具所需要的材料也不多,并且也容易搞。包括装备维修,武器配件,好看的家具,都比较容易获得。
游戏可以探索的东西很多,每个区域可以探索的包括但不限于传送点,信号塔,宝箱,大量支线等,每个区域还有风景打卡点,并且画面真是还不错。采集的时候可以慢慢的收集。并且还有探索进度奖励。奖励有家具已经材料,又可以提高战力。
fps:
从CF巨人城开始PVE到逆战的大都汇。以及死亡空间,近地轨道防卫(应该叫这个名字),还有ttf2剧情。fps的PVE的魅力一直都深深吸引着我。所以这个游戏主打PVE我真的很喜欢。
三个玩**着来,一个游戏满足我三个愿望。实在是很上头。
至于大家说的氪金点。我其实有点想笑,他逼氪吗?他有拿着刀架在你脖子上逼你吗?我0氪,一身蓝装,没有芯片,没有氪金买材料打磨改造,全是任务获得的金券和材料。战力也有9800,能单刷据点,主要的PVE玩法都能过。所以我需要氪金吗?我甚至还材料卖了5w多金币。只有打PVP的才需要氪金而且就算氪金了你也可能打不过对面的。但是否氪金的决定权还是在自己手上。时装,跑车这两个东西面对的消费群体根本就是那群巨氪大佬,是那群喜欢时装的巨佬。而不是我这种绝大多数是普通玩家。花里胡哨的还影响视觉效果。说实话这游戏4轮车还不如小摩托方便。
以上观点均属于个人观点,不喜勿喷。