学玄学以除非
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独家记忆
买过即玩过
编辑部替补
69
玩过游戏
1
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
54
游戏成就
玩过
在模拟器玩的,大概是从开服玩了两天吧,现在已经退游,不会再更新。以下是我觉得游戏做的好的点
1.剧情有倍速,打着新手剧情的时候就可以进设置换配音
2.抽角色送知名乐曲
3.有专武池,但是属于比较好抽那种类型
4.角色星级这方面,至少给了穷人活路。至于实际体验如何还得配合角色更新速度看,现在看不出。
5.剧情有股欲知后事如何请听下回分解的感觉。
6.体力不会过期
7.罕见的成长型男主,因为男主有缺憾,所以需要人在旁边提醒,女主也需要男主,没有哪方是哪方累赘的感觉。剧情人物性格和说的话相对应,人物蛮有特色的。
以下是不太能接受的点:
1.模拟器只能用MuMu,其他模拟器(雷电)一进游戏就掉
2.卡等级,奏者角色不会超过指挥家一定等级,这是没啥的。但是他还有一个经验无法自己加到max,都是得自己一个一个按,贼麻烦
3.无法转角度,而且那个角度贼别扭
4.抽卡几乎次次九蓝一紫,算法对玩家不太友好。
5.这里男主是日式男主,而且还有自己的名字,有时候他做决定的时候很想打他几拳,以至于我对剧情里对男主好的角色都喜欢不起来
6.体力升级会回的非常少
7.要刷随机数
8.游戏优化真的很差,安装包超大,进去一卡一卡,然后问号按在退出键旁边,一不小心就会点到。
9.剧情需要你在剧情地图跑图,而且解谜元素约等于0,非常之无聊。
10(原则性问题).远征花的时间太久了,打一下,出动画,出选择,然后剧情还一段一段来,五毒俱全,正反馈弱,无聊至极,还逼着你时不时点一下,配合上这游戏的优化,个人体感坐牢程度超越赛马娘。
玩过
10.30修改
如果让我来设计剧情的话。我会写镜流为了家国大义冒死断后失踪,狐狸无人支援,在打空所有资源的情况下光荣牺牲。剩下三人失去战力顶峰(主心骨),又失去润滑剂,无人压制无人调停逐渐离心。战后持明一族内外矛盾越发尖锐,饮月觉得老东西活着只会影响他领导质量,试图以激进方式肃清得到刃赞成,但在寻求景元帮助时遭到景元反对,觉得仙舟那时遭不住动荡(讨论绝对的自由和相对的自由?)。三人本就离心,现在更是无法达成统一,正式决裂打算以各自方式寻求道路。最终结果为景元胜出,以最小代价结束内战,饮月受罚,刃逃走。
7.18修改
卡芙卡小姐和我打电话了,气也消了,评分改回来,但是不会回去,玩这游戏就像上班,受不住。
6.15修改
第一个活动还行,但是第二个活动又臭又长,操作繁琐,开店时很快乐,跑图,对话时很痛苦,我差不多把机械聚落跑了一圈了任务还没跑完一半,体验极差。
现在唯一想要的就是新主线,扣一星,气消了再补回来
6.3修改:
看到银狼技能演示了,评价为卷狗专用角色,因为不对XP反正我是不打算抽了,继续等1.3
6.2修改:
配合太低了,不过是有配合的,等游戏花样多起来了再把那一颗星补上去
5.29修改:
又不给我记住了,已经是常用设备了,但是开一次机就要输一次密码,剧情不能跳过真是坤中坤
5.27修改:
不管怎么说现在pc端可以不用输验证码还有密码了,蛮好的,就是目前长草期有点长,这样下去很难不怀疑我能否攒够石头
5.21修改:
有点怀疑米哈游能否不断推出新机制,嗯,多半不太行,不过就目前的体验来看,是个即使不喜欢也可以留在手机里的游戏,扯远了,现在要说的是pc端的优化问题,pc端进入方式相当繁琐,不能用模拟器,要下个启动端,打开启动端,启动端一段动画打开游戏界面(强制全屏),游戏界面输验证码(没有米游社手机空间不够,每次都要输),输完验证码,一段动画,点击,一段动画,进入游戏。你不觉得太长了吗,pc端优化一下又不妨碍你挣钱。
5.11修改:
删除了评论中所有与本游无关的部分,在此对与相同赛道的别游进行比较进行一个道歉。虽然大家出门都爱带拐子,但是我也不是那种***子和知错不改的人,下次一定不
5.9修改:
玩游不混圈,快乐似神仙。说好也不行说坏也不行,反正评论也只是我的主观看法,爱咋咋地
有人说先相信,不相信一切就无从发生。运营暂时给挂个推荐,等真的有大活了再改,但是可玩性这真的已经不是相信和不相信的问题了。
如果说剧情,黑塔章节很恶心人,一般偏下,能不望就不望,看了影响你对剧情的要求,说剧情不好的基本都是在骂这个,至于表情的变化我玩的几部二次元手游中都有,实在不知道有啥子能吹的
地火章节,粉丝向玩梗章,不作评价
仙舟章节,才开了个头,就这个开头而言,个人感觉一般偏上(我给出剧情好的游戏屈指可数)但是毫无疑问是目前观感最好的一节,期待后续发挥
只是想说,人家写网文的都讲究黄金三章,你第一章给人喂shi挨骂活该
5.8修改:
卸了又下,昨晚横竖放不下丹恒,这方面看这游戏又突然好了起来,加一星。算了,当摆子吧
5.7修改:
一星,必须一星,我学了这么多年就没见过有人教质数自然数一样多的
5.7补修改:
讨论回来了,质数自然数谁多这个问题有争议。我为啥要研究这个?普遍认同的答案确实是一样多,但你发这样的题目真的不怕吵起来么,想想还是两星算了
5.6修改:
体验了几天了,希儿连专了。现在来说一下游戏剧情方面,游戏剧情一般般但是有点让人期待后面故事。当然,黑塔章节就是一个败笔,低情商天才真的没人讨厌么,上一个还是被我当做🍉来吃的,米忽悠安排这样一个人给玩家发奖励很难不怀疑他的险恶用心。剧情现在问题是太长,逼着你看又找不到回放。太长逼着你看劝退其他人,没有回放劝退剧情党,毕竟我现在就想回去看看伏笔,看不到。
剧情的开放性选项还蛮好的,继续保持
5.3修改:
开服资源比米家常态多了一点,玩起来也稍微顺滑了,但是时间花费太长,维持原评价不变
仅评论仅个人体验,仅有一定参考价值,我也不知道他为啥不算我游戏时间,好的,现在算了。
我认为这个游戏虽然比大部分的二次元回合制手游好,但是无法抢占二次元回合制手游的市场。以下为我对这个游戏的评价具体原因:
二次元回合制手游一向是游戏界经久不衰的话题,虽然这个游戏在某种程度上也有突破,将卡牌和探索结合在一起,如此崩铁确实是个很好的游戏,但是,不足以对目前的二次元回合制卡牌游戏(手游)进行很大的冲击,最好的情况也是成为第三个领头羊,最坏的情况就是半死不活的活下去。