啊啊啊深渊打不过,没有花火阮梅,输出只有二命龙丹和二命黄泉,数值膨胀太严重了,不会这么快就向崩三看起了吧。
义父版本回来评价。
剧情蛮不错的,人物刻画的很好,内容也比较有深度,玩法上能在各个大版本活动中看到创新(缝合)主体玩法也比较护肝。
也许是期望太高了,我心中优秀的回合制游戏,一个异度之刃,一个p5,前者战斗系统设计的太好了,控制技能衔接,连携技能,或者必杀技,每次打出连招都很有成就感。
p5可能在战斗系统不是特别出彩,但是整体剧情,与npc之间的互动或者攻略,以及高自由度的培养系统,都很让人赞叹。
但是反观崩铁,我能找到出彩的地方只有音乐美术这一块,游戏性或者剧情有点差强人意。我在游玩的时候大部分时间都在跑图或者过剧情,打斗环节很少,久而久之便觉得无聊。希望崩铁能加强战斗系统的处理,多一些连携或者其他的创新。