Nevin Moore
TapTap
万花丛中过
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115
玩过游戏
2
购买游戏
3小时
游戏时长
99
游戏成就
期待
1.氪金点太多,就跟没见过钱一样,就差把明抢写游戏上了
2.突破概率,练气期突破90%几率,筑基期直接就只有61%,按这种降法,结晶期得30%喽?(我还没玩到结晶后后面)
3.突破的所需经验,筑基突破只要3w多,到了结晶直接跳到24w???靠挂机这经验得挂三四天才能突破一次,这也就是我为啥就只玩到结晶期就不玩了的理由,尼玛没丹药你玩个鬼啊,后面的境界你就只能靠丹药升经验了,不是挂机搞材料,就是充钱!挂机你就挂到天荒地老吧
4.突破恢复时间,练气突破失败,等10分钟,筑基尼玛就要等一个小时了,结晶后面我反正没玩了,也不清楚,不过按这个尿性,三小时起步吧,再配合这个突破概率,目测没个一天你可能不会突破成功,当然你要是钱多,可以疯狂用丹药减少时间,立马再次突破,这又回到了第一点,给老子氪金,肝是没有用的!
5.氪金力度,这个游戏,活动一天接一天,不带停的,氪金程度跟征途有的一比了,10块,20块等前几档的作用,不说没有,简直是吊用没有,你要么就氪最后两档的,300多600多的,不然你就别氪了,氪了等于白氪,并没有什么卵用,而且你氪一次还没什么用,一旦你氪一次,后面多的是你氪金的地方,你想慢慢肝,你根本肝不动,因为一个突破失败的机制,就够你原地踏步一个星期了,根本不存在慢慢变强的道理,整一大无语,要赚钱我能理解,但把赚钱改成抢钱的游戏,我见的真不多
明明是一款还不错的游戏,硬是被策划做成了收藏品,这种为了赚钱脸都不要的精神,是跟腾讯学的吧,把玩家智商按地上,这也是跟腾讯学的吧,反正不氪金就不配玩呗?尽搞人心态