龙与猫
TapTap
神农尝百草
独家记忆
独家记忆
44
玩过游戏
10
购买游戏
2178小时
游戏时长
98
游戏成就
玩过
游戏时长 7.6 小时
玩过
游戏时长 493 小时
不多哔哔,直接五星,四星游戏水平,一星米游兵的期待。最近看很多网友都在喷《原神》,脑子都喷没了,那就我先来发表一下我个人的游戏评价。
《原神》作为一款“手机游戏”,毫无疑问是非常优秀的。它那精美的游戏画面,史诗的背景音乐,广阔的开放世界,华丽的战斗特效,都深深的吸引了我。甚至我去年买的华为Mate304G都是为了玩这款游。不过一直不公测,内测资格又得不到,可让当时的我残恋了好久。不过今年六月份在TapTap非常意外的获得了内测资格,可让当时的我激动了好久。
怀着激动、期待的心情开始了长达一个多月的肝帝生活,然后遗憾的退出。
《原神》它虽然优秀,但还是有很多不足之处:
A.战斗系统方面,虽然打出的是多元素反应这一战斗特点,特效也华丽无比,联机副本的时候甚至眼睛都可以跟你闪瞎,但是,战斗系统还是不够流畅。一场战斗下来虽然华丽,但更多的是花里胡哨。没有太多的攻击动作和技能,就是普通攻击、蓄力攻击、元素战技(瞬发/蓄力/多段)、元素爆发,最近还出了一个下斩,不过可以无视,主要是为了防摔死。只是在无脑的出人物让人氪金,却没有在人物的战斗精度、流畅度方面多下功夫,比起崩三的战斗打击感大有不如。
B.副本方面,这是最让我无语的,完美的继承了崩三的肝帝风格,打来打去就那几种怪。短时间还好,时间长了,任谁都会产生审美疲劳。这可是开放世界手游,兄弟(dei)。
C.剧情方面,这没什么好说的,算是中规中矩吧。看过新出的CG都知道,完美的继承崩三的优良传统,全是刀。最主要的是内容太少了,主线剧情我两个星期就做完了,就这……
D.流畅度方面,还行吧,我麒麟990可不是开玩笑的,不过联机副本还是有时会卡,主要是太炫了。(啊!我的眼睛瞎了)
E.氪金度方面,想都别想我是月卡党。氪金,不存在的(di)。不过最近真的痛苦,六十连(新手二十连算在里面),就五个人物(女仆,班尼特,芭芭拉,小艾咪2),就TM离谱。好吧,作为一个非酋的自我修养,这很正常。[刻晴……氪晴(钱)]
好吧,就说这些,说再多也没什么意义。总体来说,《原神》作为“手机游戏”的潜力还是非常大的,还可以推出新的宠物,家园,种田系统……
用一句话来概括《原神》:
作为手机游戏它太过牛逼(手机配置要求太高),作为PC端电脑游戏它太过辣鸡(PC端牛逼的游戏太多了,《原神》在其中只能算是一般般,而且它的氪金模式放在PC端上也是米哈游一个巨大的败笔。毕竟,我花几百块钱就可以享受和你差不多、甚至更好的游戏,为什么要在你这上面充这么多钱呢)。
已经到底了