先说优点,职业的随时切换和技能自由任意组合是亮点,可玩性很高,同时,技能免费重置,让玩家可以随意尝试各种套路。比起传统挂机游戏升级按顺序开技能好很多。
再说缺点,太肝了太肝了太肝了!重要的事情说三遍。本来想着挂着游戏点几下等着收菜就行了,结果各种点点点,打架还不能跳后台,一点就是一个下午,游戏的新鲜感极速消耗。尤其是万神,肝的过分,我是赞同小怪没收益的,因为一个图的收益平分到小怪身上后,就要次次刷全图,只会更肝。但是你这个战斗,动不动就是2分钟,全程只能看着,不能退后台,也不能回到地图点其它的,超级浪费时间。而且满探索的图扫荡要消耗没什么产出的罗盘也就算了,还一次比一次消耗的多?强行逼肝啊。通天塔、酒馆也都是点开要看着。
其次是收益,作为放置游戏,挂机收益太低了,除了经验,其它收益忽略不计,挂机一天的装备没有可以穿的。酒馆给的装备也不能穿。兑换虽然能换词缀装备,但兑换的币没有什么产出。旅商也很少带词缀装备。