可爱的提亚马特
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编辑部替补
编辑部替补
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玩过游戏
1
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77小时
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游戏成就
玩过
2星评价
我在思考要不要改一星?
1星给莉莉丝和少姜吧,单纯觉得好看
还有1星给。。。我也不知道给啥,就觉得除了剧情和手感意外还行?应该?不应该!
1星扣在文案nt,作为一名正直青年,谁会当舔狗?
1星扣在手感,游戏打击感几乎为0,而且小怪攻击基本看不出来,单位体积太小了,而且小怪血条就是个笑话,压根儿就看不到,如果不是关卡不能通过,我都不知道我没打死
1星扣在太肝,我觉得满麻烦的,白夜行星挺烦的,而且每天还要打资源站,打神兽,打蚀兽。。。抱歉,我不适合
1星扣在没看到官方的诚意,填个问卷(8.4的)就不能多谈谈游戏优化吗?
你们填问卷都在看角色,而我看到的是
官方:我想让你们氪金
我:就这游戏?
官方:就这游戏
我:你这游戏这么糟糕,配?
官方:不配,但热度够了,总会有几个傻子进来的,我们只需要把‘福利’做好一点,比如增加一个通行证,68或者128那种,配合月卡每个月都有很多软妹币
我:你这不就是让我们氪金吗?
官方:对啊,而且一定会有玩家买单并且帮我们辩护‘128而已,又不贵,福利还这么多,氪不起的都是穷光蛋’
我:。。。。。。
官方:我们还准备弄几个黑化角色,毕竟好多游戏都有这种,而且玩家会买单,并且设计不难,改一下美术,画的黑点儿,然后再改改人设,让黑化的角色喜欢玩家就可以了,这样也就不用改之前的角色了,还可以省点文案之类的钱
不想编,总之我就看到了无数的氪金点,新角色氪金,通行证氪金,说不定好感度都可以氪金,而且有一说一,我测试的游戏应该不算多,但这是我看到的唯一一个3测有那么多氪金点的游戏,我没氪金(说不定有人会骂,你没氪金你BB啥,我不氪金是不敢,因为以前玩过一款游戏,3测氪金,公测找不到服务器,不是同服务器又不能领取3测奖励)我觉得我填写的游戏问卷应该不算多,但也应该不少,但别的游戏至少把游戏优化之类的各种提高游戏体验的东西写出来让玩家选择了,而这个游戏我个人,注意,是个人(我就是怕评论区有nt)我个人总觉得官方在问‘我出什么氪金点你们更愿意买单?’
玩过
我网络卡,从10点下载到12点,从12点玩到刚才,刚卸载。先说好的吧→_→,开放世界。。。。。这个让我想到龙族幻想。。。。,换个好的吧,就是我40抽4个角色,2个双截棍,1个氪30得的那个,1个Sup那个,感觉蛮不错的,15保底很舒服。。。。还有就是技能系统很不错,QTE斩杀蛮不错的
说说我不喜欢的地方吧!
1.操作不流畅,攻击,闪避,格挡之间的衔接僵硬
2.视角移动。。。。不知道该怎么说,总觉得十分难受,反正我不能360º全方位移动。
3.技能使用,初始角色的蓄力冲刺有什么用啊,为什么蓄力了还不能冲刺到敌人哪里啊!!冲刺距离短,而且蓄力后动作感觉没变化,建议蓄力后改为瞬移斩击,而且。。。距离远了QTE使用了也打不到人,建议增加瞬移(技能使用时瞬移的出现可以大幅度增加打击感)
4.其他的懒得说,直接就说那个打开活动页面全是充值那个吧,你游多想赚钱啊?游戏优化都没做好就直接让我们氪?还有你的那个通行证直接让我感受到了腾讯游戏的错觉,但从客观而言,腾讯的游戏优化不差。而且活动基本都是氪金的,你留的住人吗?二次元游戏更应该以培养真爱粉为主,大部分玩家更愿意为信仰充值,17年fgo登顶氪金榜,为bilibili提供了70%多的收入,19年fgo斯卡蒂卡池一出直接登顶苹果氪金榜,而fgo骗氪吗?它没有一个充值活动,没有累充奖励,甚至氪金特别亏,518元168石头(56抽)还多半抽不到一个5星,但还是有无数玩家为它充值,如果你说fgo是出名很早,那崩坏呢?(我并不想用崩三比,但这种同类游戏。。。。。。)说实话,崩三我退了,因为太麻烦了,但我们回到崩三刚开始的时候。那个时候它就直接让你氪金了吗?它只有一个累充奖励,其他什么充值活动都没有,而你游真是。。。真是让人大开眼界啊(눈_눈)
没给1星算我给你的期待吧,看你能不能让我改评价
玩过
比较适中的评价,故意退了很久才评价,先说优点吧
●操作手感极佳,在所有MOBA手游中是我玩过手感最好的游戏,基本不会出现按键失控,技能放不出的情况,基本…
●系统优化好,地图bug小,或许部分英雄技能有bug(有次用达摩开大加反向移动踢了两个位于不同方向的人,大致站位,敌我敌墙,也有可能是英雄设定)
●英雄平衡较适中,但同类手游中算极佳,但……
平衡方面在MOBA中是比较好的,同类可以看看300和其他游戏,平衡方面一塌糊涂
●对配置要求较小,因为我的就是一款垃圾手机,下过很多同类游戏,这是我唯一一款比较流畅的了
……………………………………………………………
说说缺点,具有个人向
●英雄技能设计单调,基本大部分英雄都有位移控制,感觉设计师只会这种设计,而且是个技能基本都有伤害……有人或许会在这里吐槽我,但我说了是个人向,而且辅助技能伤害太好很容易抢人头
_(´_`」 ∠)_而且英雄更新速度快,基本每个(后出的)感觉都有一点点赶作业的感觉
●强势英雄固定,于我而言,我基本每把排位看到的英雄基本都只有那几个,尤其是打野位,感觉都固定了
●套路少,这点面很广,英雄组合套路少,基本就那么几个,不能向LOL组个钩子流之类的(遐想)。但最主要的是装备!!!装备少,装备组合就少,什么位置出什么装备就基本固定了。还有就是英雄技能加成单一,基本一个AD英雄就是全技能AD加成AD伤害,不能出现什么AD出AP装,LOL里有盲僧AP护盾流,亚索AP流,有人或许会说手游和端游比啦,什么的,反正人中总有几个喷,我在这里只是表示王者可以向LOL学习技能的多元化加成。
●人渣多,这游戏里人多,玩家数量大,喷子也多,很多时候会有无脑喷,讲个故事,不是我的。
射手很浪,辅助是个王者。射手经常出去1打2,而且自己也没发育。每次都差点死掉,为什么是差点?因为每次辅助都出去把自己卖了保护射手。后来,射手起来了10/0/0,辅助0/5/18,然而还是输了。我们投了,因为和辅助开了4黑,射手是路人。为什么投?因为射手说了一句话:这辅助好傻,如果不是他送,我们早赢了……
我退游戏的理由有一点就是这游戏人渣多,而且一个人渣惹火一个人,然后再多一个人渣