小小英雄
TapTap
成就党
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221
玩过游戏
7
购买游戏
4981小时
游戏时长
83
游戏成就
玩过
游戏时长 28.9 小时
无比抽象的职业平衡
一步一卡的服务器端
几个小时的主线内容
😅
2323.11.30
现在服务器的问题已经很小了
截止此时
我巅峰满级
boss毕业套有其四
强化水平较低
瓦基里前百分之五
打算长期玩下去 并且愿意购买战令类的性价比物品
炸服补偿奖励还可以 态度还行
我玩元气骑士前传的原因主要有二
一是刷子游戏我未能找到一个高质量的新游(本来想玩暗黑4的 结果是💩)
二是大部分刷子游戏都受暗黑前辈的影响 画风压抑沉重 前传就显得很新颖
关于赛季制这个问题 我发现手游玩家非常愿意诟病这个机制
即便是其他的刷子游戏也经常有叫这个东西的
首先这个机制是大部分同类型网游所共有的
换赛季这种机制 是这类游戏的主要续命手段 否则就很难保证长期的更新
说白了你只要玩这种游戏几乎避免不了
其二是这个游戏还是抄到了精髓的 旧赛季的装备并非完全用不了 还是可以给新赛季做铺垫的并且双服 一个赛季服 一个旧服(就是退赛季的内容可以在这里正常玩)
所以这个问题不应该是给出低分的理由
我目前比较抵触的东西就是这个强化 这也是为什么我强化整体偏低的原因
就目前这个强化 除了大氪 我看不出来有什么方法可以拉的比较高
首先强化时根据等级不同 品质不同 需要的材料是不一样的
以传奇武器举例+5升+6需要高级传奇碎片3个
而这个碎片需要刷到g级传奇分解才可以获得(大约是一比一 m级可不可以记不住了)
一般满强化是+9 感觉还行是吧?
之所以用+5升+6举例子就在这里
从这里开始有较大概率强化失败且一旦失败强化等级回退一级
+5升+6是最后一个失败了不会掉级的强化
也就是+6的时候想升+7 失败了就变+5成功了才+7往后的概率更低 我最多就到过+8 现在已经+5了
就这个东西出现在你一个连交易所都没有的东西里头真的合适吗?
暗黑类的游戏一般都有交易所 让玩家大幅节省各种成本 所以强化麻烦点
你这倒好 拿着单机的内容冒充网游是吧 就这个比强化在你游里头不氪金是根本tm上不去
少提肝帝 毕竟是少数 而且我也很肝了否则我也不会是第一梯队玩家
没什么实际内容 做了两年多就三周目 就用这个二比强化硬拖是吧 一个赛季的内容三天望到底 我看等你修好服务器以后 这赛季也tm差不多了
目前只推荐强化到+5奥
否则你爆肝三天的东西极有可能化为乌有
游戏既然采用了赛季制 那就让赛季有特色 换赛季之后才有动力 内容丰富点 这一天就刷刷boss装备 冲一下层数就没啥干的 而且像我这样的基本全是瓶颈 打了半天没有任何提升 材料的获取量获取途径太少 没机会凹羁绊强化 剩下的能提升的基本都拉满了
其他的目前都还可以
除了下雨天耕地还要浇水的二比问题和炸裂的职业平衡
游戏小彩蛋很多 目前日常量非常小
2023.12.5
补偿发了
虽然还是很卡
玩了自己的梗
公告说 被封号的不会拿到赛季奖励
捏妈妈的 那么多误封的 赛季奖励还不给了
到现在我都不能理解使用模拟器为什么会被封
用手机玩 爬塔卡的跟条狗似的
主要是只封了一天 我就没爱管 就当休息了
其他的都无所谓 可惜了我的红玉皮肤了
玩过
动不动就掉线
就是对新手有点不大友好。。。
爆率也是有点搞累人
现在又多了一个动不动就闪退
我这萌新一个
费了牛劲才打到疯狂 好家伙 根本打不过
套装最多就14级 叫了几个大佬(至少对我来讲是)都没带我打过 根本就没有玩轮回的机会 不氪必死无疑了属于是
退了退了
2023.10.22
回坑了约3个月
说句公道话
目前在taptap看到的评论都不太正确
主要有两种
一种是说换赛季会导致装备不能用 要重新刷的
首先这个游戏是类暗黑的 而暗黑类的网游 多数都是换赛季的 主要区别就是他们有旧服 退赛季的装备可以去旧服玩 这点确实有差距 但是不至于一棒子打死
另外 就当前这个情况来看
我装备只占了你战力的三四成的样子 而且换赛季有很多方法可以快速获取大量装备补充 基本也就亏了一成两成战力 不至于大动肝火的追究这个问题 原先多少战力 换赛季也差不了多少 说白了 肝一些可以补充
二是说卡牌系统的
根据最新一次更新
一天免费抽两抽(有一抽需要肝一下日常)
30抽保底
卡组一般需要七到九张传奇
我目前的情况是磕了三个礼包(也就是三张传奇)一共有大约15张传奇 其中能用的符合流派的 大约6张 7张的样子
和我一起玩的朋友 磕了一个礼包(一张传奇)
总量和我差不多
说白了抽卡还是拼运气 没卡确实难办 但是不至于玩不了
因为战力的主体也不在卡上 卡组大约占了两成的战力 (除非你连护符之类的都没解锁全 也就是纯新号的前期)
所以针对目前主流的差评两点 都比较牵强
而且目前运营可能也发现现在的下坡路 正在弥补了 虽然有点治标不治本吧
福利比较多的时候基本都集中在赛季初和赛季末
所以这游戏目前的情况就是特别吃积累 特别吃日常 费时间 要肝 氪金可以提升肝的效率 但是只氪金不肝够呛能玩
这也导致新手期是真的难办 要么你运气拉满 要么就得一点点攒战力磨过去 要么就得氪金补充一波 但是游戏理解拉满 操作好一些 也能推过去
退游时单刷轮回(主线最高的本)没什么压力
但是无尽打不了多少 团本也都靠混 属于中下游
整体来讲小氪可以玩的不错
零氪拼一拼运气 拼一拼肝也能玩
大氪可以追一下顶尖批次的玩家
这次退游的主要问题三个
一个是bug太多 我不知道为什么一直卡在进入游戏时的验证完整性 修复资源包也没用 还有些杂七杂八的挺影响体验的
第二个是目前这游戏需要肝的日常比较多而且活人少太多了 又冷清玩起来又累 动力不足了
第三个是伴灵系统 你能想象在一个如此庄重严肃的暗黑风游戏背景中搞了一堆二次元的东西吗?而且历次更新让伴灵地位越来越高了 如此突兀的东西真不知道是怎么想的 游戏顿时就变得有一股烂味了 就单凭这一点 就不配有及格分
玩过
游戏时长 11.5 小时
全成就全收集通关
游戏难度一般般 打完最终boss我也没满级 实在是没怎么死过就没怎么刷怪
建议是 护甲带紫色魔法石 可以让你随时间回血 武器带红色石 提升伤害 魔法带蓝色石 提供冰冻效果
当然可以根据自己爱好搭配 护甲带红色石头提供反伤效果 而且是必伤 冰雪关的boss在有护盾时这个反伤依旧有效 魔法带红色石也是伤害提升 但是后期魔法的用处主要是功能性
武器带蓝色提供冰冻 护甲带蓝色受击冰冻敌人
武器带紫色攻击回蓝 魔法带紫色好像是提升回蓝速度[太久远了记不清了]
跑酷是游戏一大特色 没熟练时有些点很不好跳
快速双击方向键可以奔跑 跳跃不是快速点两下跳得高 从视觉可以看出来两次跳跃是有一段上升过程的 要等到第一次跳跃上升到最大再二段跳才跳的高 在空中受击可以再跳一次
空中极容易使出劈砍 游戏的解迷成分十分有创意 战斗过程简单而又华丽
全收集看看攻略吧 网上的攻略有一个普遍错误记不清第几个村庄了[貌似是最后一个 能买900块的紫色护甲的那个]有一个星星的收集是一个装着剑的宝箱 再村庄的右上角有罐子拿起来跑回左面侧着的屋子前 轻放罐子 踩着罐子跳到屋子的另一面就可以进去开宝箱[好像有个怪]这是正解 踩罐子的技巧也不是仅用了这一次
最终boss自己打自己 建议是别用魔法 他的刀快到手那个魔法都能砍掉 记不清从什么时候开始了刀可以攻击魔法
作为一个近20年历史的游戏我愿称他为最强
已经到底了