也不要总是说抄没抄ow,这东西一眼就能看出来,况且市场都不一样,一个小众游戏也不值得去告,除非哪天暴雪也闻到手游的暴利眼红了,自然就闻着味就来了
之前内测的时候刷到过但是没玩过,因为仿ow的游戏感觉没有做的好的,但是这次公测我浅玩了一下,感觉还说的过去本人ow玩的也算比较久退坑ow2没有玩过大差不差,没有普攻就很难受,子弹打完了就只能尴尬换子弹,在ow里早就当一拳超人了,在这里俩人子弹打完就只能干瞪眼,很不舒服
团队合作问题:现在ow都是强制选择,匹配玩坦你就说坦,你输出就只能打c,这游戏开局全都抢c啊,一个百合一个半藏,俩人跟闭着眼玩一样,一整局下来俩人不光不占点不说,整局下来就助攻两个,杀了一个,还没我坦输出高,俩人就往哪一愣傻站着瞄了半天也打不到人觉得躺地下舒服,一整局都是躺地下,没法玩,恶心人
角色平衡问题:仿着ow模式去做的,新增了跟ow不一样的角色,但是又把ow的人物缝合改进了,可以说是改进缝合的差强人意,有些在ow上线很高的在这里面仿的操作难,但是打出来又没有什么伤害,ow里面就三个阵容,坦c和奶妈,这里出现了四个,一个输出另一个可以说是难度高但是没伤害的角色,就是刺客阵营呗,输出强势到离谱的角色那个仿的堡垒,竟然还是移动堡垒,俩技能夸夸一架,对面前坦直接秒了,再看看刺客阵容里面,除了那个拿刀老头一刀秒离谱就是那个猎空做的还算可以,其他的全是渣渣,感觉没什么用,角色平衡出现了很大的问题,刺客阵容里做的花里胡哨,让一个上先高的人打我觉得也没什么输出伤害
其次就是氪金,我看了看有些角色还是扭蛋的,首冲送黑百合,后续不知道氪金程度怎么样,会不会走氪金王牌的老路,但是看着评论这意思好像强势离谱的角色还是要氪金。
总结:当小游戏娱乐就好,强势角色需要氪金没必要去冲,除非你真的很喜欢这个游戏,打击手感还是比较不错的,后续做个玩家自定义房间吧,不然玩多了真的很无聊,在ow里我很多时间消遣于自定义房间,什么推推乐,什么睡原始,无限火力,源氏跑酷,玩法很多样