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Dr.墨研
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Dr.墨研
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舟批,原批
加入 TapTap 974 天
IP: 湖南
ID: 416423969
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游戏成就
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15
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Dr.墨研
2024/2/27
元气骑士前传
4.9
动作
像素
地牢
玩过
除了画风还不错之外没什么优点,玩法完全不戳我(对数字没什么兴趣)
主要还是为凉屋这个名号来的,结果很失望。
Dr.墨研
2024/1/1
饿殍:明末千里行
9.5
GalGame
二次元
国风
玩过
角色人设我挺喜欢的,背景也挺新颖,但demo太短了也玩不出什么东西,就给个五星观望一下吧。
Dr.墨研
2023/6/2
重返未来:1999
7.4
二次元
角色扮演
策略
玩过
游戏时长 6.7 小时
小月卡,6个小时了
没什么好说的,但我玩的很开心
剧情人设:
我挺喜欢的,剧情没那么差,剧情演出是结合地图进行的,在手游里面十分优秀。因为关卡难度提升平缓,所以实际游玩的时候是有沉浸感的。
角色没特别吸引我的,可能是因为我的xp比较正常,但是对在剧情中帮过我的角色印象都还不错😊
游戏玩法:
没他们说的那么不堪,属于比较简单的回合制,有策略性,但数值大于策略。但简单并不意味着不好玩,至少我并不对这种玩法感到折磨。
运营策划:
旱的旱死,涝的涝死。
Dr.墨研
2023/4/29
崩坏:星穹铁道
7.4
角色扮演
冒险
策略
玩过
游戏时长 27.4 小时
平衡性⚖️:
挺好的,等级到了用四星队过关没有任何压力
肝氪度💰:
氪度看自己情况,开服福利很多,对氪金需求不大。
肝度,养成类通病,前期肝,后期闲
养成压力很低。
优点:
国内特有的发病文案,非常好玩(有点类似于红烧天堂)
角色的人设真的很好,一眼就能记住
缺点:
玩法几乎没有创新,不管怎么样呢的人都只能进攻,不能跳过,破盾一回合就恢复了
抽卡概率太低,全是保底
概率类东西太玄学,尤其是嘲讽效果和肉鸽模式里的体系
Dr.墨研
2023/4/25
我把勇者人生活成了肉鸽
测试
7.6
Roguelike
卡牌
冒险
玩过
游戏时长 104 分钟
随机性设计🎲:
一般,肉鸽性不高,场外影响太大了。
耐玩性🕹️:
不太好,还是随机性太差了,四五把就腻了,主要是对剧情有点兴趣,但想看剧情未必得玩游戏,而且剧情感觉也不是很好
游戏难度😵:
前期难,后期场外影响多了就会很简单
剧情:
一般,标题都挺好看的,但实际上剧情的文字量太少,没什么感觉
总结:很平庸的游戏,可有可无,本来是给三星的,但因为没有广告和运营态度好给四星
补充:这游戏美术很好那些卡的风景都很好看,我个人也喜欢这种像素风
Dr.墨研
2023/4/12
黎明前20分钟
测试
8.6
Roguelike
割草Roguelike
射击
玩过
游戏时长 16.1 小时
很优秀的游戏,在此类玩法基础上做出了自己的特色。
希望可以优化一下游戏进行到后4分钟的卡顿问题。
Dr.墨研
2023/1/17
泰拉瑞亚
8.9
沙盒
像素
开放世界
玩过
游戏时长 144 小时
真正的神作。我买过的最值的游戏😍
Dr.墨研
2022/8/22
甲铁之城
9.0
策略
期待
4星观望一下
顺便问一下白洛竹是什么?
Dr.墨研
2022/8/22
行界
6.0
卡牌
科幻
文字
期待
4星观望
Dr.墨研
2022/7/30
忍者必须死3
5.6
动作
跑酷
忍者
玩过
游戏时长 108 小时
好死,开香槟
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