最大的感受就是混乱、繁琐,以及磨叽。
过完新手引导以后,要干嘛完全没有引导,全靠玩家自己点击各种建筑和UI自己去找。我目前唯一有引导的事情是把鱼池升级,结果要点到鱼池再点开升级,然后发现要求舒适度不够,不能操作。下次忘记了看见这个任务又得重复一遍流程。订单吧又太随机,连同蒲公英小队是一个模式,就是永远不知道下次需要什么,也不知道各个地方需要的一不一样,有些难获得的东西在这边交掉了,才发现另外一边也要。生产建筑里在干什么有不清楚,要一个个点进去看生产列表。抽卡券要在各种地方换,像我这种刚玩记不住的每次都要把一大堆活动界面点一遍。各种玩法没个整合,太散了,玩起来很不舒服。
繁琐在于东西的加工分一级二级三级,各种生产活动单独计时,前一级的产品出不来下一级就不能动工,也就是说安排生产非常麻烦。要么就频繁上线,来保证下一级工序早点开始,要么就很长一段时间上线一次,以求所有生产都完毕好一次性解决。为什么就不能直接安排流水线工作,或者自动收菜播种。
而游戏启动又不丝滑,磨磨唧唧,卡加载界面的时候我就会思考我为什么还要接着玩这个。活动里一天给五张票,玩个2048几个人排队,等好几分钟才能玩一次性,想领满奖励要守半个小时,磨叽得很。有一次中途屏幕转起了圈圈,我以为WIFI有波动就换了流量,结果直接给我判定失败计零分,等好几分钟出这事真的火大。
还有抽奖也是槽点满满,目前没抽到甲类建筑,乙类三个全是同一个,一模一样摆在一起真的难看,为什么建筑就不能优先没有获得的部件。还有服装,竟然不是一套,甲级服装四个部件要攒齐得在含两套甲级服装的池子里捞,活动里一堆只穿着头的小萝卜。
很有艺术细胞的大佬能靠那些建筑摆出好看的风景,可惜我是个菜鸡只会觉得只有两面的方格建筑真的死板。很多人在夸美术音乐,我感觉也就那样,没点天赋真发挥不出建筑的优势,人物形象又大多奇奇怪怪的很没有精神。
忘了说剧情,做完第一章,中途被菜品甚至等级卡了几次,剧情真的很无聊,完全没有山上的来客有意思。
玩着很不舒服,核心玩法对我没啥吸引力,应该玩不了多久了。