未道忧愁
TapTap
成就党
买过即玩过
万花丛中过
165
玩过游戏
3
购买游戏
1948小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 39.6 小时
福利 游戏性 都够。
但是有个缺点是一次性放出来了太多内容,冒险,剧情,竞技场。导致前几天,太肝。
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玩了7天后,游戏时长37小时。修改评价至3星。(先叠buff,抛开太肝的玩法,游戏整体还是不错的)
本人已经不怎么上线了。上线了也不去推图、打副本或者推剧情了。
这游戏挂着“休闲”的标签真的不是来搞笑的吗??
怕是应该改成“修仙”吧。
现在我,只要开一局消除,基本都需要半个小时才能结束。
今天早上准备推36-50。 我现在3300的形态值(每章最后一关虽然不看自己的战力,但是至少可以看出我的养成/技巧并不算特别低),早上坐地铁30分钟,居然才打了一半的进度。
因为是网游,这游戏并没有进度暂存。
而且消消乐又是一个比较费脑的游戏。玩到后面,直接关了,等我战力碾压10分钟能过关再打吧。
另外,游戏制作人在论坛针对有玩家说游戏太肝回复过“有没有可能游戏就在那里,想玩的时候可以玩两把。”
从这种方式得到游戏休闲就搞笑了。 真这么玩,那什么游戏不休闲??
我玩一个游戏,不做日常不打副本不清任务,那我玩什么? 我不下载不是更休闲?
更别说,还有每天2次的天怒人怨的“合作挑战”。
综上:这游戏就是单局的时间太长,而且没有暂存功能,导致如果想开一局,至少都得20分钟,有些如果多思考一下,甚至要40分钟。
连王者都千方百计的想把一局游戏缩短到15分钟内结束战斗。
你是哪里来的勇气让一局游戏冲30分钟去。
如果把休闲的标签去了,可以提升至4星。