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国产手游moba发展史:还有s0王者是什么样子。
当年国产moba个个都是抄袭,当年手游moba能玩基本都玩了。王者农药对标网易的乱斗西游出的(早期火的乱斗西游可惜到死就是找不到自己产品定位死了),全民超神才是对标自由之战的产品(自由之战平衡,质量不行全民的打不过)。全民超神因为门槛和英雄获取难度,要抽的,还有pve那些恶心要素,给更新了5v5的王者直接干碎。王者农药英雄就靠近战英雄普通攻击为AOE,近战英雄不用麻烦的切敌体验上了一个档次,和除那3个氪金英雄其他英雄都可以肝,慢慢更新平衡完善全靠同行衬托,干碎全民超神直接拿下市场。老手游玩家路过。自由之战告王者只不过是因为王者蒸蒸日上,自由都快没了,眼红在借抄袭舆论发起申讨,可惜自己也是不干净的,之后没了声音,上法庭,后私下解了,开始把抄袭LOL的东西重做。那时腾讯已经百分百控股,叫拳头解决一下是个小事,为啥私了,因为农药那时已经入抄袭舆论风波,不想在把事情闹大,应该是想慢慢装死平息舆论,把那时的长安版本直接砍了,里面有几个素材做成了钟馗,之后开始重做英雄,发展IP价值计划。对了,海外版本农药在上海外服时,腾讯直接叫拳头告了那个先在海外市场占大头市场的无尽对决,为海外版本农药开路。无尽对决是上海一个公司做的,他早期版本里那个对标王者宫本的英雄,大招跟王者旧宫本效果一样,3个技能图标也一样,农药的素材2333,怪不得。可惜国际服农药还是太烂了不温不火,拿不下海外市场,前几年腾讯光子工作室的xxx去拳头洽谈LOL手游,之后合作制作搞出了现在的LOL手游,其实主要目标是海外moba手游市场,并不是国内,国内能恰几分是几分。
我自由是因为那时平衡离谱退坑的男刀见面秒,那个飞剑的英雄离谱难反制,几个版本没砍恶心死了,其他那几个moba在同时玩,都是开服玩家,那时我热衷于moba游戏,玩不到电脑LOL就玩手机moba,之后就主玩英雄战迹(农药)和全民,全民超神慢慢也不行了也卸载了,比他们更早的手游moba还有指间刀塔,和刀塔西游,还有混沌与秩序3,还有虚荣,也在玩,指间刀塔坑钱严重,混沌要加速器,高门槛,虚荣内测玩了一段时间关服就没玩了,刀塔西游出了自由之战时退了。最后就剩农药了。平安京(太慢了蛋糕都没了)跟那个时空猎人公司那个moba根本不敌。
王者农药s0有3个赛季,一月一个赛季,游戏玩法是3v3那个地图,没有上面的野区,节奏紧凑,英雄没有蓝条,没有装备,升级点被动技能,点大招,没有回家,治疗小技能能开始快速回复70%生命,挨打会打断,不用回家。出门就打架,1人兵线路,2人下面打野,3分钟爆君出生,爆君baff资源至关重要,开局干架干到尾,数值平衡的很好。你能想象韩信当年是打一套就跑那种吗,扁鹊是adc,数值平衡的好,不会出现那种瞬间满血暴毙的情况。那个伤害大数字的ui我挺喜欢可惜改了。项羽和妲己是s0新手英雄,并不是亚瑟和艾琳,安琪拉。项羽原本和妲己是cp,项羽是纣王转世。现在应该是吃书了,所以他才会有轮回之力,张良他们要去杀他,怕纣王复苏。现在应该吃书了,艾琳和亚瑟是cp,那时艾琳是那种女王人设。安琪拉和梅林夺舍融合了,但是她原本本质喜欢亚瑟,夺舍的梅林不喜欢亚瑟,身体喜欢亚瑟意识不喜欢亚瑟的状态?爱慕亚瑟?刘禅喜欢安琪拉的。现在应该都吃书了。宫本武藏鬼武者是有剧情的,平行世界?刺杀徐福失败重伤化身鬼武者以上都已吃书。王者农药的官方典藏集是真的烂,早知不买好了,早期游戏版本制作美工,设定毛都没有,一堆大白话没用的话,给坑了。
可惜s1出了5v5后就不管了,不更新了,老数值和一直变动的英雄数值不匹配,核心玩法体验崩坏了。原因,直接删除了原本的升级加技能机制,换成经典moba的商店买装备,治疗技能回复改了,回复巨低,那3v3模式直接废了。现在版本能体验的3v3玩法,是不完整的,崩坏的 。
我那时是永恒什么战队,战队第一赛季排名前3的。后面没法天天玩就退战队了。
早期中期版本5v5,刺客英雄的天下,adc长期都是提款机,坦克又脆皮,之后版本慢慢更新吊的英雄会给砍爆。弱的会加强。
玩过
游戏时长 1117 小时
2021年4月22号 1星 22号公告感言
你怕伤国外的舆论?国外市场?活动刚结束时才发,不痛不痒的公告还有打发叫花子?就只想处理导火索?炸弹处理了没。我要的是声明停止以后特供活动行为,国外有国服必须要有,同步国际服日常福利,之后就是加强老人物,深渊百花齐放一堆sss老人物没用,再出个类似原神没有pvp的深渊😅对了还有个性化舰长,舰长世界泡的主线故事。好吧😅​解决方法我都想的出来,能执行吗?有这么难吗?玩家忌讳区别对待能处理吗,pvp内卷严重另出个没pvp的深渊不行吗。老人物落后版本技能和数据,调下加强下到能玩,不是t0,让深渊百花齐放行吗。还有玩家代入薄弱出个舰长个性化性别样子,舰长的世界泡主线。玩家不就可以理解每个不同舰长等于每个不同世界泡,行吗?😅
2021年4月8号 1星 有点生气
开服预登陆玩家路过,近版本烂活装死积怨已久,国服卖花嫁,外服特供兔女郎,直接爆炸好吧。排位系统深渊各种内卷越来越严重,新s更新加快,版本肝度变高,命座,骗氪专武淘汰上把专武,累充骗氪金搞个板鸭强颜欢笑营业表情。
我想吐槽一些严重的问题,一堆人物,玩家能用的人物少的一批,能不能把那些T5T6T8的老人物拉到T2T3?落后时代的数据和技能效果QTE玩法体系不优化?pvp游戏?辣鸡平衡,深渊能不能百花齐放点?想隔壁一样百花齐放,淘汰淘汰淘汰?就没点就业岗位,物八物八物八,以前的大部分毕业装备杂七杂八的装备没点屁用,主线关卡没点深度关卡开荒设计纯看剧情没点刺激。有些专属boss没专属人物又没的下位替代打的真恶心。干脆把隔壁无pvp的深境螺旋做一个过来得了。整些无pvp有深度合理搭配和一点技巧追求通关的挑战关卡好吧。
兔女郎给国服个合理交代,合理解释,撇清,补偿,游戏肝度下降,活动获取简单,可以在最后两天一次肝完,别整每天必须玩,福利优化一下,深渊排位系统在优化,命座拉高现版本能玩人物上限你都出了,老角色跟上版本t2t1懂?优化数值机制和他们的QTE体系,增加就业岗位懂(比如新关卡,新玩法关卡),你能做个只狐高进攻欲望敌人闪避反击高收益伤害挑战关卡或黑魂向高欲脆皮怪打人都疼死,药多的关卡或毁灭战士DOOM那种割草的,杀怪回复,越少血回复越多的关卡,我都开心。都摸了几年的鱼了,没激情。🙃要不是月下和一些厨的人物,看看主线发展早退了,整巜外服特供》+敏感活。会不会换位思考?
2018年11月4日 5星 评价:
谈谈个人现在看待崩坏3的想法,崩坏3感觉现在不凉死美工占很大原因滑稽。崩坏3刚刚出来的时候玩法就艳丽。时空裂缝啊,qte连击在手机上真的超前。←_←现在更新角色武器emmm(更新角色推动剧情),很少更新一下眼前一亮的东东。还有崩坏动作格斗刷刷刷pve游戏现在还没有(娱乐)pvp是真的伤。泰坦乱斗,控制boss打女武神,女武神vs女武神,或简单的崩坏3小游戏。娱乐放松就好。
(´-ι_-`)。现玩法玩完,就是每天上号收菜。活动一来刷活动摸鱼。emm还有皮肤也太贵了吧:150多比农药还贵,60-50我就秒入手。已经变成公测活动摸鱼玩家。平民氪金体验很差啊(只能氪30月卡),玩法欠缺啊,快创新啊。(其实我想在关卡体验数值平衡模式或者无双刷爆系列.写实难度.滑稽)要是每个女武神都很强能用,效果明显就好了。还有氪金点这东东不是很好搞吗,为啥平民只能氪月卡 。。。参考星际仓鼠国际服免费肝肝肝收集刷刷刷游戏。为啥平民氪金点超级多。
剧情希望别团灭啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
平行世界酱长剧情完善一下啊。┳━┳ノ(°_°ノ)
百合大法好(°ー°〃)
2018年6月30日 5星 评价:
谈谈崩坏3这个游戏吧,优秀的画质,点赞的剧情!最近的版本更新肝度调整福利增加!。萌新体验也是挺好的。后期游戏可能比较繁复(咸鱼模式),个人分享下自己的看法和见解QAQ
哎,开服就入坑的玩家,有段时间玩的断断续续(拿奖励就跑),69级咸鱼,感觉就比较无聊吧,每天上线收菜,做每日。有活动肝活动,贫穷。。氪金点只有月卡和皮肤(皮肤礼包拜托能不能多点东西,就一个皮肤心有点累给点钻石或补给卡也好啊)或出每隔一个时间出个轻氪打折包让人有氪金念头吧(ps.我赚了)。我感觉崩坏应该向同类型肝肝肝收集游戏战争框架(比崩还肝滑稽)学习学习,做一些有意思的互动随机性联机pve。每个主线地图开发成一个区域版图这个任务这个地图区域(滑稽)每隔一个时间跳出一个随机可联机奖励任务点(清理崩坏受,保护XX等)。pve副本开发多点,出一些难度适中的关卡(增加翻车率),大佬可以带带几个萌新过过本(装)。打打boss刷下特定东西。最后求出一个轻度开发pvp女武神切磋(秀),没事玩玩开心就好那种,角色数值平衡一点点(都拉低到一个点)。不能达到数值碾压哪种pvp。就好了。_(´_`」 ∠)_我觉的,网络游戏,玩家之间的互动性是挺重要的。求创新,我感觉好无聊!(黑脸)我需要一些玩法来补充那颗破损的心。
2017年7月21日5星 评价:
很不错的画质,不错的优化,但是就是一个比较肝肝肝的游戏,肝的我好心累啊!游戏整体表现还是挺不错的,就是有点审美疲劳。要是出一些随机性的耐玩竞技模式就好了,可以拿5星武器装**,哈哈。
玩过
游戏时长 1016 小时
到现在都没回应(2022.2.24)一星
八重和近版本非常不满,请优化手感,降低大招能量,增加机制,长按3图腾,加强八重普攻,能用追忆,优化锁敌,联机优化小技能,你的我的分清楚,而不是共用。想当主c,就放3保1队当主c玩,想打循环副c玩,就塞循环队当脱手副c玩.行不行。
以下的,个人想法,看个乐就好。
心海小专武改成+生命的版本,邮箱送一个。
万叶专武外观,重做或做个武器皮肤系统,拥有的武器可以套皮。解决外观冲突,放到换皮肤,翅膀的系统里。
班尼特6命开关,各角色命座开关设置。
霄宫特化重击倍率优化。
温迪可以吸附小物件,比如可莉小炸弹。
钟离普通攻击岩枪,改岩伤,打碎片,适配磐岩套,攻岩爆适配贯虹,速切加伤辅c,不超模吧。盾一般。盾武,护盾强效,设计别浪费了。
纯盾辅依旧带千岩。
众稻妻,4星人物,大招能量优化一下,比如拖马,逆天80能量60行不行。
近版本阴间氛围地图太多+上阴间怪太多,去过一次就不想在去了。
希望来些阳间地图,可爱阳间的怪。
重拾弱点交互设计,而不是怪物对玩家弱点交互,你有盾,我打你芜湖,你不能带盾。你可以设计那种小技能直接击碎当前护盾都比这个惩罚机制好。后备能源那个漂浮灵重做,加弱点交互。
怪物数值不在膨胀,人物设计数值也不在膨胀,而是增加更怪物的类型,更多不同的战斗。不同合适的队伍搭配,合理元素交互达到快速应对。需要高频打击的怪物,火值过热瘫痪,笨拙冰冻减速绕后交互,岩造物阻挡激光。提高怪物的跌落伤害大世界悬崖直接摔死,适配膨胀的数值,电斧头丘丘人可以风扩散电。不要打桩堆数值啊。
加强,安博 刻晴 辛焱等,安博!!!
希望游戏变的更好吧
个人感觉现在游戏已经往奇怪的方向跑了。怪物都是(重深渊轻大世界)设计了,拖时间,后撤步,卡无敌,多出深渊怪,不如多出些元素交互的神庙关卡,阳间地图,或另出一个的每3月一季度更新,神庙关卡,可联机,有出做开荒攻略价值那种,快速处理啥啊,捷径,地形杀啊,速通啊,元素交互啊,在哪有换队伍的休息点啊,有趣阴间的怪物位置布置啊,类似xxxx的恶意啊,宝箱陷阱啊。
体验人物多样性队伍多样性,上限现在就只有深渊。长驻玩法太少了。
作为开放世界有联机系统的游戏,去别人世界联机探索,冒险的机会太少了,基本都是去别人世界拿资源,帮忙打打小boss刷素材。有没有考虑制作,双人合作类似冰火人,双人成行的那种玩法。
2022 2.20(2星)
八重神子.....蚌埠住了,做成带追忆打普通攻击,小技能躲怪攻击的不行吗?大招能量?90逆天。先不说手感炸裂,做成脱手副c战场要丢7个技能厉害。不绑雷神没放大体验是吧。你这版本大部分人物,隔着大招下毒干嘛?版本粪怪我还没说。
2021.2.10(4星)
钟离加强了,雪山和春节不错,评分回来一下。
2020.12.21
加强钟离✘
加强岩C输出✔
抽阿贝多✔
回调半物半岩,吃生命收益的QE联动,或QE联动可以破石化木盾,大量消耗水火冰元素盾,直接就解决没有5星强度和特性的问题了。
现在加那点1.39刮痧500~700,如果是3~5还行和强是强但是影响设计美感+失去点e意义的改动。我也是服了。
2020.12.19
我知道刷这个对他们不构成影响,但我还是要刷,我一直会记得钟离,一直记着,不能让钟离被人遗忘。
pv欺诈钟离是C,专属武器也是C的。
你们ch是故意把钟离砍成副C又因为副C不行能给4星替代,就盾(还是能给4星替代)勉强能看才说钟离是主辅助的吧?
史莱姆枪全生命等于毕业?贴个膜就溜?
按辅助设计的话为什么
2命才能辅助联机队友?
突破加岩伤 ?
专属武器是战场C的增加持续站场输出?
增加的护盾强效不能切换给队友?
圣遗物护盾强效也不能切换给队友?
钟离 武神 排面 站场c 回调机制 加强 懂?
普通攻击的岩枪和凝光普攻本质一直的岩造物,元素视野属性颜色一样。改成岩伤。
普通攻击倍率提高。
蓄力E跟大招互动回调。
优化蓄力护盾逻辑,先盾在伤害。
共鸣伤害建议吃生命收益。
易伤回调10%
带攻击圣遗物可以打的动怪,不刮痧,血脆
带充能生命可以是个优秀的通用辅助。
2020.12.14
新瓜
元素视野能看武器属性颜色,钟离武器几段为岩伤颜色,可是造成物理伤害明显给砍了,说明有个版本是半物理半岩伤,完美吃到内测大招提到的物理易伤和元素易伤。突破岩伤和专属增加站场持续输出的武器都不会是笑话。
e可以和岩元素互动,e和大招石化有互动特效,但是没有效果,这应该是砍了吧,没砍干净。
不知道还砍了什么,这两项还在起码也不至于现在四不像。皆大欢喜的事搞成这样ch真有你的啊。
2020.12.10
没有调整增强
648就当喂了狗,中国风璃月神钟离不增强,命座改核心玩法,白嫖到关服,每次更新催加强。[呲牙]专属为站场持续输出c的武器,蓄力e和大招石化有互动特效,没效果,明显没砍完特效,内测大招介绍有提到物理易伤,大家品一品。
2020.12.9(一星差评)
没有调整加强。建议不满的玩家都停止氪金,要么白嫖,要么退坑。只有减少流水才能真正的动他们利益。
没有竞品,拿着大流水正常制作行不行,1.2开始天天试探玩家底线好玩吗,还把玩法放命座里?有些设计明显敷衍半成品。天天想割更多的韭菜?看看王者荣耀,用户群体大了后怎么做,时不时骗氪一下低氪金党,卖低中氪的道具皮肤,还有高氪金的东西可选择。还用你那小众用户方案。新公告,辅助,未来可期,环境,不增强,真是傲慢呢玩过崩坏三玩家不知道是什么?数据都没测试过吗?你改定位怎么不把宣传片,专属和突破改改?主c改成副c,锁上限都能干出来?废到要带全生命装备当辅助?😊辣鸡公司,宣传诈骗,亏我以前还相信过你。恶心人有一套的。文化杀熟有一手。中国风璃月的神居然能制作成最垃圾的最弱的,数据,技能和命也是敷衍的不行,一张好牌打成这样。如果傲慢到换位思考都做不到,还谈何长期运营迟早反噬。慢慢试探玩家底线并偷偷越过底线事情少干点,如果真想玩死自己的话。出圈受众变多了。😊快增强而且以后不要把玩法放命里,真就中低氪不配玩,继续作死流水等着断吧。
爱玩玩,不玩滚,喵。
“我们在游戏运营中注重品牌积累,品牌积累不是大家说这个游戏好就是好的,我们追求的是有人骂他而且我们还不鸟他。”
——2014年7月6日米哈游CEO的主题演讲
真够傲慢的呢。
2020.12.8(一星 极差评)
根据机制推测往前推测测试服钟璃,专属武器加攻击力站场能力,不加生命,升级不也加生命,加岩伤。
钟离其实就是打算按站场主c来设计,看看突破岩伤和测试服大招加物理和岩伤,就是服务钟离的技能和普攻输出,策划发现一群人存了石头跳了公子池想捞钟离,就急忙砍了数据,想着让玩家抽命之作。结果把自己给玩崩了。公子和钟离池两个都是角色残疾池。 你说他们一开始按辅助设计。突破加生命,加充能,或者搞个加护盾强效那个不是加辅助能力?偏偏加岩伤测试服之前那个增伤不但让钟离能站场c,还能切后台给物理或者岩伤增伤当副c。 不削弱钟离强度能控5秒,加上增伤,几个辅助一上buff,钟离一个大就站场输出,怪物还石化了,输出环境很安逸。 结果一看公子池流水和一群挑着抽的人想来嫖钟离,哪策划肯定不舒服了,能让你抽一个0命就这么舒服的角色吗?​大家懂了吧。在看看那个护盾4件套效果增加40%普通攻击。为了下个5星,ch你真的值得怎么搞吗?
2020.12.7(一星)
官方公告,辅助,未来可期,专属环境,2命bug,不加强
钟离问题解决了,和听说内测雷反应调整进行测试了,雪山地图和春节预告制作的不错,游戏公司评分拉回来一些,希望售卖人气产品要多考虑决策,别又引爆玩家情绪了。
2021.2.10
没有竞品,拿着大流水正常制作行不行,1.2开始天天试探玩家底线好玩吗,还把玩法放命座里?有些设计明显敷衍半成品。天天想割更多的韭菜?看看王者荣耀,用户群体大了后怎么做,时不时骗氪一下低氪金党,卖低中氪的道具皮肤,还有高氪金的东西可选择。还用你那小众用户方案。新公告,辅助,未来可期,环境,不增强,真是傲慢呢玩过崩坏三玩家不知道是什么?数据都没测试过吗?你改定位怎么不把宣传片,专属和突破改改?主c改成副c,锁上限都能干出来?废到要带全生命装备当辅助?😊辣鸡公司,宣传诈骗,亏我以前还相信过你。恶心人有一套的。文化杀熟有一手。中国风璃月的神居然能制作成最垃圾的最弱的,数据,技能和命也是敷衍的不行,一张好牌打成这样。如果傲慢到换位思考都做不到,还谈何长期运营迟早反噬。慢慢试探玩家底线并偷偷越过底线事情少干点,如果真想玩死自己的话。出圈受众变多了。😊快增强而且以后不要把玩法放命里,真就中低氪不配玩,继续作死流水等着断吧。
爱玩玩,不玩滚,喵。
“我们在游戏运营中注重品牌积累,品牌积累不是大家说这个游戏好就是好的,我们追求的是有人骂他而且我们还不鸟他。”
——2014年7月6日米哈游CEO的主题演讲
真够傲慢的呢。