辣鸡游戏一个,拿了弓去打副本,背包小,没拿近战武器,发现要射20次才能打死个小怪,射的还慢,就故意死回去拿近战装备,好家伙,不止是材料没了,整个背包都没了,单机死亡背包清空的很多,背包栏都一起死没了的也没几个吧?更何况一个限制体力的网游配么?还是一个设置体力陷阱的网游,譬如副本内需要木铲,由于背包小,根本带不起所有工具,带了就注定副本有东西带不走,部分工具还不能直接用砍下来的原木搓,必须要回家做木板搓,强行多消耗跑一趟的体力,在单机无论多难,也可以算是自虐挑战,在网游,只能称为强行喂那啥,然而有些人却觉得津津有味,笑死,各种充值礼包就不提了,打怪只能站撸比页游还辣鸡,怪的伤害判定范围也显示的大,站在视觉边缘梗远一些一样可能会吃伤害,还有存仓库,游戏引导特意教你一键存完要一个一个取回工具,你有写这代码的功夫,写一个锁定功能或者识别工具不一键入库的功能不行么?