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我记得我之前在学校的做实验报告的时候还有做过凉屋题材的项目内容,现在回想起来感觉那时候的自己还是充满朝气的(笑),不经意间居然已经变成需要回望的过去了。凉屋几款比较有热度的游戏我也都玩过。上次遇到类似的事情还是在战魂铭人开服的时候,我也有坚持,有热血,不希望一个好的游戏因为一些其他因素而被埋没,所以我也曾为一个游戏的现状焦头烂额,在评论区打趣以安慰一起游玩的伙伴。事实上玩家并非站在游戏运营方的对立面,我们之间关系并不是零和博弈,相反,许多游戏证明了,只要能聆听玩家一下很基础的诉求,我们可以一起把游戏环境做得更好。但这种幸运并没有发生在这款游戏身上,自昨日(24日10时)开服,玩家们就不断反馈游戏存在的问题,而得到的仅有官方寥寥几句的公告和评论区统一回复的话术。最终我们的耐心和热情也在齿轮的旋转中一点点被消磨殆尽。或许是你选择了这个结果,或许是我们还有其他要走的路。只能说很遗憾,或许你值得拥有一个更符合你理想的世界,只不过那个世界里面不能有我罢了。两年的约定,几年的情怀,就在你这两天的消失当中灰飞烟灭。后面你还有你的游戏要运营,而想玩的小伙伴也可以继续玩,至于我也有其他游戏要照顾,我们都有美好的未来。
——
什么临时故障评价,今天也还是这个评价,你游烂完了
已经到底了