闲鹤也
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
180
玩过游戏
33
购买游戏
3100小时
游戏时长
108
游戏成就
玩过
游戏时长 85.0 小时
开测体验了一番,说说以下几点。
1.游戏内的怪物很多是日本传说中的,例如:河童,还有那个雨伞一样的怪等等,老套的剧情,没什么好说的。
2.游戏摇杆是否过于灵敏,玩惯了元气,总是打不到人,技能经常被打断,很不爽。
3.装备槽是否过少,道具还好,我认为可以加入许多类别的装备 如 项链 戒指 腰牌 护手 头帽 护腿 胸甲 护手 武器 ,每个类别的装备都可以加入装备槽,游戏性和乐趣就大大提升了,当然你游已经有了故事背景,有些乱七八糟的装备就不要加入了。我个人更喜欢此种风格的游戏,感觉更好玩,但是容易失去趣味,而且和元气有许多相似之处,加入许许多多的装备槽和装备或者用别的方法提高趣味是非常重要的。
3.不得不说到氪金系统,最受人诟病的部分了,其中的主要诟病的地方就是买了角色还要买技能和风格???无非就是可以带多个技能战斗,提议 要么角色只能带一个技能,减少风格氪金点,多送点东西。 要么多出几个角色不需要rmb购买或者闯关得体验卡。 要么就在现有基础上,取消角色需要rmb购买的点,将氪金点放在技能上,补偿已购买玩家。
4.某些角色特点是否和元气骑士太过相似,还有地牢闯关模式太过相似,没新意,套皮游戏的升级版?
5.某些玩家将此游戏和元气比,说元气良心?刚出时良心我没话说,现在还感觉良心,只不过是破解泛滥,破解玩家多,不用rmb购买的角色多而已,核心在武器上罢了。你自己细数元气有多少氪金点,况且此游戏氪金点就是搬元气的,估计官方也很懵逼,差不多的氪金点,口碑差这么多,你只要多加一些装备,战斗只能带一个技能,然后时光倒流,在今天10点发布之前改好就行,氪金点定位有极大错误
6.某些玩家所说的氪金点多就等pj,氪金点多不是玩盗版的借口,你实在要玩pj,请你在私底下玩个爽,不要宣传。况且贵你可以不玩这个游戏,换个游戏不行?隔壁恶果不到20块,你不是说氪金点多吗?20块还贵?我寻思着怕不是一开始就像白嫖吧
若不做出改变,我不看好此游。及格分观望
写于2020.8.20
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昨天官方给出公告,在下个版本修改,不论是否试探玩家底线,至少态度摆在那。
战斗系统很奇怪,一个小怪可以把护盾给连打至破,我都懵逼了,躲都躲不了,还有就是第一关的骑士,打我一下眩晕,然后再打我一下,不知道是***作有问题还是游戏设定,这尼玛,两下就可以弄死我了,还有银藏,血是不是忒少了,被上面我说的boss弄一下就死了,银藏这难度真的大。
还是存在诸多不足,四分。
于2020.8.21
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。。。体验不佳,战斗系统奇葩,攻击不能换方向,有些关卡不合理,几个精英雷电法王直接电着动不了,诸如此类一大堆,简直就是半成品。及格分观望
于2020.8.23
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无语,刚打的评论被吞了。tap计时有问题
历练背刺氪金玩家,补偿微小,不要总是改氪金点。
道具太多了,无用道具太多了,把道具设计成流派,或者加强水晶球。
整体游玩体验还可以
于2021.10.24
玩过
游戏时长 14.2 小时
以前玩过这款游戏,貌似换运营了(不清楚),某天又下回来了,玩了一段时间。
游戏整体难度偏大(除了埃及),相对于1加入了许多新植物和小游戏,有些小游戏的创意非常不错,但是植物就不得不说下,许多植物相像,容易导致后期大量相似植物无用,而1则避免了这种弊端(除豌豆射手外),用双子向日葵必须先种向日葵,这样就不会导致向日葵一直没用,2这样改不知是好是坏;植物不平衡,举个典型栗子:猕猴桃,越阶打僵尸毫无压力,望以后出植物时多推敲推敲,不要再搞出bug般的存在。
说了那么多关于植物的,再说说游戏体验,大量礼包出现在主界面上,第一印象很不好,但厂商毕竟要吃饭,更多内容不点进去我就不知道,主界面我不看我就不知道,暂且不谈。福利倒也不少,但也不能说多,关注个公众号,每天还能搞几十个钻石,没有想象中那么差。抽奖我有点服气,限时宝物锁定奖励,而且我用50钻抽第一次是碎片,说好的植物呢,是我阅读理解有问题,还是怎么的?
花园战争福利很多,但实验室研究时想立刻完成要用软妹币,这nm?这不是坑小朋友吗?而且还借鉴coc(pvz3貌似也借鉴了皇室)。
关于游戏画质和音质,画质高清暂且不谈,音质有大问题,虽然相对于先前恢复了一部分,但音质确实不咋滴,但普通人也听不出“太大”差距,音源还是少了一部分,中文版300多mb,而国际版将近一个g,这差距极大来源于画面和bgm。
最后再谈谈pj版,运营的不好也不是玩pj版的理由,运营不好就可以正大光明玩pj?这也能叫抵制?我真服气,还有就是,*(星号省略一万个脏字)玩pj还玩花园战争的孤儿。
应该就这么多了,总结下,没有那么差,但也说不上好,顶个及格分。
ps:当个养成游戏也不错